【厄运血裔】,序列8。
其能力首先是对应着水脉感应的特化,形成了鲜血鼓动。
在神秘领域中,因为灵性的自我保护导致了一个很有趣的现象,那就是BUFF往往加的比DEBUFF更加容易。也就是说,BUFF队友只要放开灵性防护,或者感觉这是有益的,那么轻松就可以拍上去。DEBUFF则会被严重排斥,效用往往会因此而削减。
讲个例子。
在霍普士和罗曼的一场战争中,曾经有罗曼的非凡者试图诅咒一个进城后大肆强暴虐杀的军官。两位偏向于诅咒系的非凡者出手了,然后当时那位军官身处军营,整个军队的高度凝结统一的灵性场域直接把诅咒给拍散了,顺带着反噬了两位非凡者。
林恩的鲜血鼓动,能够对含血液的物体施加血咒,效果是减缓目标的血液供给,全面削减对方的状态,血咒可叠加最多三次,叠加形成三次后对方就会陷入假死状态。也可以是真死,如果不断的维持三次叠加的DEBUFF,大脑很快就会坏死。
除此之外,鲜血鼓动还可以用来感应血液,进行追踪,以及直接通过血液的流动来影响神经,直接让目标失去感知或者行动能力。比较狠的是,林恩还可以通过悄咪咪的血液诅咒,来让一个人病亡,不过这个能力比较鸡肋,太耗时间了,人家请个【生命之泉】的牧师驱散祝福一下,半个月直接白干,996卖血还不如人家一发驱散。
假如说【湖中妖精】,能够插手生命的活动。
那【厄运血裔】就是将插手对象直接了当的特化到了动物身上,或者说人。这个职业就透露着一股对人的恶意,理论上来说,死的人越多,环境越是糟糕,那【厄运血裔】就越有发挥的空间。
这就有点类似于传播疫病的血族了。
从【厄运血裔】的能力变化来看,【孽】相催发的职业已经有分化的迹象了,也就是一个主干的分叉有着明显的不同。
而活性增殖也迎来了一定程度的加强,还附带了一个麻木抗性。
简单点说,就是林恩拼命挣扎,开基因锁的时候,再也不用担心因为大脑抑制疼痛而减弱而失去挣扎的动力。小先生严重怀疑,这是黑圣杯生吃了【无痛使徒】神性后附加上去的能力。
而控制力的增强,也让林恩可以控制身体一部分进入活性增殖状态,而不是基因锁全开。这个控制目前比较粗糙,只能大约决定是上肢还是下肢这个范围。
在另外一个职业上,林恩已经朝着拼命的道路一去不复返了了。
“浓浓的反派味道是怎么回事呢?”
对于【厄运血裔】,林恩不禁吐槽道,明明他是一个奉公守法的好市民,就不能给点圣骑士之类卖相极佳的职业么,再不济,给个黑化德鲁伊也行啊,怎么自
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