灌的话,世界将会在自身被彻底撕裂之前源源不断的流失世界继承自太初爆炸的趋势推动,从物理上观测这一过程的话,所得到的结论是可怕的熵暴增,万事万物的混乱度将会无限扭曲,到后期甚至光速每隔一厘米都会有好几种数值而从资讯角度来看的话,世界秩序资讯的流失也代表那些有可能取得较高的发展程度的世界线也会被不断擦除,最终,世界将变得不可名状在它们彻底被撕碎之前。
与之同时,幸存下来的人还有网络中还能进行响应的设备们开始一同默默地进行较为详细的损伤统计,大量巨型总机的丢失使得绝大多数的请求都将落空,不过锐减的人口和极度瑟缩的疆土倒是在一定程度上抵消了这一方面的问题,反正用户已经少得可怜,服务器自身也都已经熟透了,除非某一天那些躺在被抢救出来的首府星中的巨型设备直接变成土豆泥,否则现在的现状就不会瓦解,毕竟除了灭亡,恐怕还能比目前更糟糕的情况也着实不多了。
可能是几天,或者几周时间的战争所积累下来的,仅仅是留下来的日志记录就已经比曾经的星明帝国攒好几百年所攒下的日志文件还要多,战场瞬息万变,作为舰队整体的信息中继点,防线指挥官们必须用潜意识在以微秒甚至是更小的时间单位之中不停地颁布各种各样的命令来回应防线的变动。当整支舰队,整条防线都开始高速运转的时候,这些指挥官们就像是一只巨兽的大脑一样会整体环境感官作出恰当地回应,然后作为“神经末梢”的具体舰只或者人员或者堡垒星才能将自身的执行回应发挥到最高效率。
“卡文瑞尔的认知危机推测,翟卡希尔的虚数虚空阱推测,不得不说,我们的回应优先级还是问题太过巨大,这些宝贵的情报很多就这样浪费掉了,或者说它们的作用时间太晚了,如果能更早一步被其他防线的人所知晓,或许……”
“也可能有点用,也可能只是能略微推迟一下最终成型的结果而已,陛下。”卡洛斯特对维多维尔的总结有些不置可否,“战场瞬息万变,您也看到了,在很多时候,恐怕舰队指挥官们稍晚一些做出调整命令,部分区段的防御过载或者资讯浪涌就会碾碎整条防线,在海量高位阶信息上的控制我们还很不成熟,目前只能依靠部分赋值与资讯惯性的方式勉强维持超大规模非实体信息的稳定性。说实话,整条防线从帝国疆域七八百个宇宙减小到还剩十几个宇宙的过程之中没有出现一次殉爆,这已经是非常了不起的了。”
“如果我能起到的作用更大一些就好了,莉尔曾经还能帮助推动奥术方向的研究,而我却…在关键时刻,也无法为帝国做更多……”
复兴纪年1101
请收藏:https://m.hyly9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)