67号宿主的技能:精神力天赋(技能说明:被动技能,无消耗。技能效果:提高精神力上限40点,提升意志可额外提高10%的精神力上限。注:拥有此天赋者,将只能选取精神系技能。)
精神冲击(技能说明:主动技能,精神力消耗视情况而定,施法时间3秒,冷却时间5分钟。技能使用方式:可用精神力直接攻击目标,视所用精神力多少,产生轻度、重度眩晕,直至昏迷。
注:此技能生效前需进行意志检定,如目标意志低于施术者,将产生正常效果,如目标意志等于施术者,则效果减半,如目标标意志高于施术者,则仅产生轻微效果。)”
“叮……神眷值已达到百分之百,系统即将升至等级六…”
“系统已升级完毕,目前神眷值为54/190,请您进入菜单选择新技能。”
“恭喜您获得了一点自由属性,请及时分配。”
“连精神系技能都冒出来了,不加意志能行吗?”
“系统正在为宿主增加属性中…”
“属性增加完毕,目前意志为12。”
“因意志力提升,目前精神力提升为165/270。”
等系统刷完屏,李睿随即就点开了技能列表,看了看这次随机到的一些垃圾技能。
已习得技能:无形(升级所需武勋100)、护盾(升级所需武勋100)、基础剑术(升级所需武勋100),快速挥剑(升级所需武勋100),剑意(升级所需武勋300)。
待选择技能:双手剑入门、精神力天赋、火焰掌控。
初级自愈(技能说明:被动技能,无消耗,技能效果:可以略微提高身体自愈速度。)
初级火焰抗性(被动技能,无消耗,技能效果:可以略微提高身体的火焰抗性。注:原先会被直接烧死的,在拥有此技能后,就能剩下一口气,变得可以勉强抢救一下了。)
初级战斗直觉(技能说明:被动技能,无消耗。学习要求:等级五以上。技能效果:能略微提高你战斗中作出最佳选择的机会。注:对于生活在和平年代的人来说,这种需要日积月累才能形成的条件反射,是非常稀少罕见的,能随机到就赶紧选吧!)
“我去!系统都提示得这么明显了,那我还能怎么说?就初级战斗直觉了!”
“系统更新中,请稍后……”
“系统更新完毕,技能初级战斗直觉,已加入技能列表。”
“因系统等级提升,有一件饰品已加入可兑换序列,您可以进入兑换列表,查看物品详情。”
“饰品?”反正也是要买戒指的,李睿随即就打开了兑换列表。
防护项链(物品价格:500武勋。使用方法:挂在脖子上。使用效果:在受到精神类攻击时,可提高4点意志检定。注:虽然它是战士福音,但是,所有人都会有用得上它的一天。)
“这个防护项链,我是暂时用不到啦,先给我来个精力戒指!”现在李睿的意志已经高达12点了,在一般人都还是个位数的时候,完全没必要再多此一举买个项链了。
“兑换成功,【精力戒指】已添加至道具栏,您可以到道具—饰品一栏查看相关信息。”
“目前未使用的武勋为888。”
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