回归到正常的时间线,墨诚和玛格丽特两人都没有说话,闭上眼睛默默调整因为时间变化而出现的【时差感】。
可以看得出来,回到过去的历史碎片之中,不仅是墨诚有着极大的提升,玛格丽特同样有着属于自己的提升。
感受到时间线的变化,从而有了【时差感】这种东西,实力要是不达标的话,可没有这种烦恼。
略微调整一下,适应了当前时间线之后,墨诚再次睁开双眼。
“看来两位在过去的历史碎片之中,都有着很大的提升。”
穆泽尔校长自然看得出来,两人是在回归时候因为时间线变动而调整着【时差感】,这表明着两人向着第八阶梯的【传奇】迈向了一大步。
毕竟战职者的第八阶梯的特性,就是以个人意志覆写世界规则,形成【领域】【固有结界】这一类以自身意识为主的小世界。
唯心,不讲道理,而且类型更是千奇百怪。
同时对于【时间】【空间】系列的能力,已经有了初步的抗性。虽然说那叫初步的抗性,但也十分的厉害了,因为第八阶梯之前,【时间】【空间】能力作用在战职者身上可是全额作用,不打一丁点折扣的。
而能够感受到【时间】【空间】的差异,就是向着第八阶梯,也即是柯瓦雷大陆原住民口中的【传奇】迈出了一步。
不过这些都是按照【异域】本身的计算方式计算,适用于柯瓦雷大陆和中阳大陆的居民,却不适合墨诚。
事实上到了现在,墨诚也很难界定自己的实力到底在哪个程度上。
MMORPG类型的游戏里面混入一个MOBA类型的角色时候,不说数值换算,光是定位就是个大问题。
天辉夜魇双方那些背景强大,代表着世界原初诞生的东西,在正式对局之中可都是辅助,时常被一些凡人的剑客,某个岛屿的遗孤给干爆。
要是以运行最久的MMORPG类型游戏来举例,那就是阿曼苏尔下凡到艾泽拉斯大陆的时候,被【公主】给拱死了,还不止一次。
反正就力量体系而言,墨诚本身跟柯瓦雷大陆的原住民的力量体系完全就是两回事。
不过还好,墨诚对于这种问题并不纠结,他面对敌人一般只有两种看法:能够弄死的,以及暂时没办法弄死的。
等级?技能?附加属性?
一个合格的SKIP玩家只想知道敌人在哪,有几个。
而且说实话,墨诚自觉自己想要提升挺简单的,运气差点抽取到没有的技能,那就提升少点,运气好点抽取到已有的技能或者终极技能,那提升幅度就大点。
想要提升快下副本,没副本就找任务完成。
总的来说,是一种简单而又直接的提升方式,即时反馈强烈。
“运气不错,在历史碎片里面对元素法师职业有了突破性的提升。这是您
请收藏:https://m.hyly9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)