反而不必。
复盘过往的战斗,罗洛所交手的敌人强度,是跟随时间与局面的烈度上升的。
最开始不过是盗匪,例如斯卡里茨七人众、诺伊霍夫的马场血战。
强一些的,是率队的盗匪首领。
例如亡于他手的皮克等人。
而作为伊斯特万麾下核心的库曼人,因为对方执行的策略缘故。
基本都很少出现过。
而现在,格列宁战斗与拉迪亚茨克战役下来。
罗洛明确察觉到敌人当中的盔甲普及率大幅提升。
如今这个时代,对于常人来说,盔甲还是很难得的。
但伊斯特万依然有足够的能力,去装备盗匪的盔甲。
一方面是伊斯特万手中假币足够挥霍,另一方面是他们之前与卡茨人的商贸交易。
大宗商贸交易内,可不只有人口买卖。
盛产铁矿的卡茨人,自然愿意出手大批盔甲。
所以,伊斯特万麾下精锐的武备,更为精良。
格列宁战斗中出现的厄里克麾下与瑞德麾下当中,出现的中型甲比比皆是。
就连锻造不易的重型甲,也缴获了好几副。
虽然卡茨人的盔甲,因为当地锻造能力的缘故。
产品比正常盔甲要重上不少,但那也是盔甲。
而施展剑术的长剑,就开始变得不适合局面了。
固然因为罗洛的剑术高超,即便对上数个中型甲敌人。
只要被他抓到机会,依然能做到速杀。
但机会不是那么好抓的。
并且重型甲也不同,即便是窥得薄弱地带的攻击机会,也很难击穿层层护甲杀死对方。
哪怕是罗洛身上这套档次较低的库曼重甲。
在躯干部位,也有重型鳞甲、重型锁子长链甲、锁子内甲、软甲、厚内衫等五层防护。
对上这样的敌人。
即便以罗洛LV6级别的格斗技能支撑,使用半剑破甲。
贴身战中的风险依旧明显。
别的不说,万一遇见一个不要命的,无视创伤死亡全力擒包住他。
被说大师反,就算罗洛三个头六只手,也逃不过死亡的命运。
而换上金纹匕首尝试刺杀缝隙,稍有不慎,就会付出惨重的代价。
更不用说,后续可能会遭遇的板甲敌人了。
杀死坎伯特的骑士佐尔,可就是这类装备。
也是因此,面板上战锤一项技能,再度入了罗洛眼中。
两项技能虽然差别不大,但因为后续升级的点数消耗巨大。
手里只有十点点数的罗洛,必须做出侧重的选择。
因为他还需要留下些空余,去学习骑战等技能。
随着局面烈度上升,他交手敌人的类型以及交战距离,也在急速上升扩展。
而骑兵必须掌握的骑战技能,是罗洛后续最需要的一项技能。
他不可能当一辈子的骑马步兵。
如果真要这样。
之前也不必谋下一匹备用马,以及佐尔麾下的一把骑战长枪了。
‘剑术如今也算够用,决定了,
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