skt的思路很简单,三路线优让豹女去入侵野区,通过反烂karsa野区的方式来击溃w。
但……
skt最终输了。
很简单。
一是karsa号称雷达哥,在野区劣势的情况下,通过完美的野区规划避开blank的强势入侵。
二就是线野联动后的野区小规模团战没打过。
前期野区的小规模团战其实就是取决于双方谁支援的更快,谁动的更快。
毕竟野区入侵不是打野一个人的事情,而是整个团队沟通后,线上队友要配合推线,往野区靠这种实际的方式来配合打野,而不是简简单单的嘴上说我来了来了,实际还在笑嘻嘻的线上补兵。
“确实,blank面对karsa还是太过于年轻,mmd虽然个人能力不如duke,但是支援更迅速……”
白色月牙说的这些,就是整个春季赛最为困扰skt的地方。
s5冠军头衔带来的版本变动debu对skt这样的队伍影响并没有想象的那么大,毕竟skt在s5夺冠并非是吃到版本红利,而是依赖强大的版本适应、学习能力以及团队沟通、战术执行力等等。
真正困扰这一支skt的原因在于上野的磨合,bengi退居二线,新人blank顶上,marin远走lpl,duke顶上。
上野始终没有融入队伍,使得skt在这个赛季很难展现出s5赛季那样完美的团队协同,以至于在这种三路线优配合打野入侵的局面下,居然野区打架输给w,从而输掉比赛。
身为穿越者的李汉升很清楚,真正跟skt格格不入的人是duke。
skt在做出各种试图让duke融入队伍的尝试失败后,索性直接放弃,就打四一分推。
杜不传的称号,一方面是duke的打法确实偏个人一点,另一方面团队故意为之。
与其强行让duke融入团队,导致正面5v5打的不伦不类,还不如强行四一分推,发挥duke在边路单带的优势,反正正面skt的四人协同能力十分到位也不会漏出机会。
“md……我怎么越看越觉得skt这是在试验面对我们的战术?”狗八忽然皱起眉头,“他们这是想要主攻野区啊。”
所有人都知道。
打野在top的队内弟位不高,需要各种让野怪,让资源。
从英雄的选取率来看就清楚。
男枪、豹女、千珏三个野核英雄在整个春季赛出场率居高不下的前提下,康迪的选取率很低!
反而挖掘机、酒桶、蜘蛛这类节奏型打野,选取率很高。
就是因为top三线经常能打出对线优势,选这类节奏型打野能容易帮线上扩大优势,还有因为top需要吃资源的人很多,毕竟跟其他战队不同,一般战队都是中下两路吃大头资源,而t
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