先到…六级…然后…下路…跳大…打一波。”
“中路…稳住…补刀…就行。”
“上路…到六…之后…直接来…中路…抱团…上塔…可以…弃掉。”
一连串的指令信息看似杂乱,实则又隐隐有着千丝万缕的联系。
通过脑中系统处理核心的庞大运算能力,在所有人都未曾察觉领悟到的情况下,布里茨已经将一张无形大网慢慢编织成型。
状况外的打野潘森前期发育极顺。再多刷几个野怪。在6分30秒左右应该就能稳稳到六。
下路跳大打一波、gank成功率在90%以上。然后可以拆掉对手下路外塔。
刚好接下来对面的红buff刷新,能够顺势反掉。
再拿掉一条小龙。
再接下来绝望烈焰的龙女支援到中路,五人抱团可以再推一波。基本能够稳拆对手中路外塔。
这样…一来…优势…就…基本…奠定…下来了。
布里茨心中默默地如是想着。
想得无比自信,自信得理所当然。
如果有旁人能够听到此刻布里茨的心中所想,一定会笑掉大牙——拜托,你以为你是导演吗?接下来几分钟的所有情况都能跟着你的剧本来走?
然而也好在没有旁人听到、所以也没有人会“笑掉大牙”。
因为如果真的有人这么嘲讽了,就会很快被接下来一连番如期发生的现实狠狠打脸。
……
6分28秒,从泉水出门打掉一个大幽魂野怪的打野潘森果然顺利到达六级。
随即听从布里茨指示信号的状况外在6分45秒的时候选择下路跳大。
一波蓝色方防御塔下的短暂激烈战斗,欧洲战队adc金克斯再次被强行击杀,锤石残血闪现逃走,同时蓝色方下路一塔也被拆毁。
随即紫色方三位英雄绕入蓝色方野区,顺利反掉对方在7分钟出头刚刚刷新而出的第二个红buff。
接着是退回小龙峡湾,收下第一条小龙。
拿下小龙之后,紫色方国服全明星战队几位英雄并未第一时间选择回城,而是继续包抄到中路,与从上路赶下来的6级龙女绝望烈焰汇合,五人早早抱团、打了对面一个措手不及,强势再拿蓝色方一座中路外塔。
过去的几分钟内所发生的一切,竟然无一偏差地完全都在布里茨的计算中一一应验。
每一个任务目标都完美达成。
于是结果就是,在游戏时间不到八分钟的光景,双方人头数已经来到0比4,经济差距更是拉开了四千有余。
……
“这优势……怎么感觉比上一盘开局的时候还要明显啊——”
看着直播画面上方的双方团队经济以及推塔、小龙数量统计,第六音符表情一愣一愣的。
上一场比赛开局的时候,虽然人头数上同样是国服全明星战队领先,但防御塔方面却是双方上下路互换两塔持平,完全不像眼下
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