但这么近距离的“肉弹冲击”居然都能被对方用闪现躲开,仍旧是完全超出了他的想象。
是提前预判的——
钻2段位的战斗经验让血牙立刻醒悟过来。
但这时候醒悟不醒悟。已经没有什么区别了。
眼看着头顶血条最后的几丝血线还在以肉眼可见的速度下掉,血牙索性不再浪费【闪现】,不闪不避地一记平a朝着紫色方锐雯反击过去,同时将【点燃】套在了对方的身上。
反正已经是必死,那就尽可能多耗一些锐雯的血量,便于自家社长的打野寡妇能够将其击杀为自己报仇。
布里茨的闪现移动的距离幅度其实很小,几乎也就只是二十多码、一个半身位左右的距离。
但就是这一下闪现,不但让它躲开了酒桶的“肉弹冲击”,也帮助它调整了站位、离开了蓝色方防御塔的射程范围。
再一记平a斩落在酒桶的身上。后者头顶血条仅剩三四十点的血量。
布里茨毫不迟疑地选择掉头后退。
剩下这几丝的血线,在【点燃】的伤害下绝对会被烫空。
人头一血已经妥妥到手,就没有必要再停留了,对方的打野寡妇到现在都没有在三路线上出现过。很有可能就已经在朝着自己这边赶过来。
而在看到蓝色方酒桶在临死之前还拼命给自己套上了个点燃,布里茨心中的判断便更加笃定。
寡妇肯定来了。
果然,就在系统女声“firstblood——”的击杀提示音响起的下一刻,距离布里茨七百码距离处。一声“嗤”地轻响,一蓬淡紫色的烟雾之下显现出蓝色方打野寡妇的身影。
技能“暗黑狂暴”开启,身为打野寡妇的风越移动速度骤然提升一截。灵动迅速无比地朝着布里茨突进上来。
呲——
飞快突进到了布里茨身前四百码距离内,技能“憎恨之刺”出手,一列幽紫色的獠牙之刺从地面突起,打在了布里茨的身上,将它的移动速度顿时减缓下来。
来得…真快……
逃不…掉了。
布里茨心中遗憾,对面的打野寡妇支援得果然很及时。
此刻的它血量已经不多,技能又尚未冷却,闪现也交了出去,在拥有着红buff效果的蓝色方寡妇追杀之下,已经断然没有逃生的可能。
于是它便直接不去理会那打野寡妇的攻击,自顾自地开始a起了小兵来。
反正逃不掉,临死前多补几个刀好了。
比赛观战大厅之中,醉蝠看得脸上浮现出一丝笑意:“这个锐雯,倒也干脆,知道自己跑不了,就索性去a小兵补刀了——”
这样放弃抵抗的行为,在观众席上中财同学们看来,完全没有减分,只觉得这“布里茨”的形象更加潇洒。
看看人家,临危不惧!取舍有道,当断则断!
临死不忘多赚几个补刀,这叫什么?这就叫高手气度!
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