古战场秘境区域的战况从一个大一些的角落里开始发生改变。
由秦炎发动起来的超大聚合攻势,那所卷入的所有石巨人都已经是完成了击杀。
腾出手来的秦炎他们直接是转移阵地,开始支援周围同在扫尾坚守区域的玩家队伍。
虽然这只是一个大一些的角落,但是所制造出来的动静可不小。
已经是有很多玩家知道了秦炎他们这里搞定了一大群的石巨人,这是一种给到外边玩家的心理暗示与激励。
如此之快地解决掉第一批石巨人,当真是古战场秘境区域的玩家榜样。
现在,这榜样力量还能移动起来,接着去帮忙其他的小战场。
看上去这群玩家是去抢怪,但实则是悬壶救世。
大量的外来力量加入,破坏的只能是石巨人的战斗节奏。
而玩家这边,则是因为有了支援,那战斗节奏找回来是分分钟的事情。
事实上,以这群玩家攻击力,他们打击石巨人,石巨人同样会疼。
这可是实力被系统评判为高级的扫尾坚守区域的玩家队伍,那攻击力,绝对是比前沿坚守区域的小老弟们高上一大截。
但是为什么直到秦炎他们完成了对一群石巨人的击杀,他们对面前的石巨人的消耗还只是一小段呢
纵观刚刚的战局下来,他们是因为被压制得有些厉害了。
石巨人恐怖的实力,把他们的战斗节奏给彻底地打乱。
往往是一个攻击手有机会出手,另一名攻击手却是深陷攻击当中不能出招。
如此推进下去,那攻击效率有点可怜,更别说那攻击伤害了。
伤害是靠累加才能堆出来的,秦炎也是通过一系列手段的应用和幸运地触发,才联合大量玩家将对石巨人的伤害堆上去,最终完成了击杀。
到了其他玩家那里,情况就大不一样了。
被技能形态十分霸道的石巨人群体压制,自保都是一件有点困难的石桥,组织起一次有效的反击也是相当困难。
所以哪怕是同为扫尾坚守区域的玩家队伍,在外边都有着自己的骄傲,他们也是清楚,秦炎他们此刻的加入,绝对是好事。
玩家一方突然成倍暴增的技能轰出数量便是最直观的支援体现。
这一队被支援的玩家瞬间是感到了充足的战斗底气。
试想一下,两个斗气的人准备开打的时候,处在弱势的那一方忽然等到了一辆面包车的人的支援,而且还是那种不知道能塞多少人但是肯定很多人的面包车,龟龟,那气势涨幅,可以冲破宇宙了
这群玩家现在就是这么个状况。
被石巨人欺负,好在是身负高级实力,呆在扫尾坚守区域内才不至于像前沿坚守区域的小老弟那般容易身死。
可是时刻处在危险当中的感觉可不好受啊,稍微地一走神就会被石巨人的技能攻击正正好命中,那时候就是让人毫无脾
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