话说回来,在深渊游戏的对应等级征战行程当中,有过连续性的轻松么?
貌似......没有。
古战场秘境区域的第八天,那一整天的奇葩其实不算在内,毕竟从总体上来看,古战场秘境区域一天的战事算是一个整体,第八天的轻松突显出了那日的怪异,也造成了古战场秘境区域的福利关卡出现。
而玩家想要连续轻松,其实可以直接去低级别的怪物领地休闲,不过经验爆装收益十分之低就是了。
深渊游戏有着一些平衡设置,如果玩家凭借着实力去碾压低级别的怪物boss,那么那头怪物boss身上的好东西就会更加小几率才会爆出来。
所谓的休闲,基本上算是各方面的咸鱼。
单纯地是为了身心上的放松而去。
若是有点游戏志向,处在当前等级的第一集团军,且为自己设下了一些游戏目标什么的,这样的行为还是少有。
就比如秦炎他们,每天几乎都处在高水平的征战行程当中,除非是对应等级阶段的副本给他们放松了一下,秦炎他们以主动选择高难度的意愿,却是被动地选择了低难度,那么秦炎他们还算是享受得心安理得。
四色元素精灵的经验与爆装红利吃得爽快,人的那点懒惰本质又促使着秦炎他们去想着下一关也轻松一点就好了。
不过秦炎他们都是清楚,这样的念头想想就好了,下一道关卡面对的是什么,怎么样的难度,该认真打的还是要认真的。
带领大家走入漆黑的大门,通往下一道关卡。
刚刚进入下一个空间,秦炎他们的身体就骤然一僵。
好强!
仇恨气息强度直线上升,果然不可能给玩家连续性的轻松。
画面当中,又出现了那标志性的四种颜色了。
怎么又是那四种颜色!
而且,在那四种颜色之外,还掺夹着的身影在晃荡。
数量......比起前面的四色元素精灵可少太多了。
放眼看过去,一下子就能数出来一共有六道身影。
但是它们个体所释放出来的仇恨气息威压,实在是强上了一个层面。
来到了次暴走!
六头次暴走boss么?
最先引起秦炎他们注意力的还是那标志性的四种颜色。
黑色,蓝色,黄色,红色。
四大元素属性的代表色怎么又来了?
而且仇恨气息还明显是提了上去,怪物boss的体格也大上了许多,这难道就是之前的四色元素小型精灵的头目?
黑色的大精灵有手有脚,手是两只,脚只有一只。
它的脚部,竟然是拧成一团的,然后在尾部越来越细。
暗属性的黑色一般是与紫色搭配,就如同火焰的红色通常与黄色搭配。
但是这暗属性的大精灵,却是与小部分蓝色进行了组合。
蓝色的大精灵形体样貌很像秦炎之前联想过的一种动物。
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