古战场秘境区域的轮回终点开局就给到了玩家极高的难度,因为一上来就给玩家送上了领主boss套餐。
狗与狗主人的配置以前可是从来都没有见过。
摩震的猎犬配备有爆步这样的身法技能,它的速度使得前沿坚守区域不能很好地将击退效果发挥出来,近身是很快形成的事情。
接着便是一些个玩家被狗子啃咬,扑倒在地的悲剧画面。
当然,游戏里只需要承受痛苦与伤害,那啥病是不用担心的。
犬使摩震很心机地等到自己的狗子近身后发动恶犬过街,这也是它的最强技能。
在这个技能的驱使下,那些到处乱跑乱冲的摩震的猎犬开始有了秩序。
有了秩序再进行冲锋的恶犬是可怕的,它们开辟出了一条无人敢站在路中央阻挡的恶犬走廊,这恶犬过街体现得淋漓尽致。
在行进中,犬使摩震的替身技能也给玩家们展示了一波狗主人的躲避神技。
那犬使替身发动的时候,能听到“噗”的一声响,随后,一个萌萌哒的小草人偶便会掉落在地上,而犬使摩震则是瞬闪至前方。
这个时候,便又会有一头摩震的猎犬被重新召唤出来。
让玩家松一口气的是,这摩震的猎犬是阉割版的,血量和防御都有着明显的削弱。
那么多的犬使摩震就代表着有多少的犬使替身会被使用。
而一旦使用,便会制造出同等数量的摩震的猎犬。
如果这种摩震的猎犬不阉割一下的话,玩家们估计是杀不完的。
犬使摩震只要不死,那便是源源不断的制造摩震的猎犬的工厂,没有中间商赚差价。
战局推进的大部分时间,狗的数量比人的数量还要多得多。
这里面的人,还是算上了最顶峰数量的玩家大军,再加上人形怪物boss犬使摩震。
真就是这么夸张,不带假的,那一个替身草人的出现,就是一头新生的摩震的猎犬,玩家们杀都快要杀吐了。
由于摩震的猎犬数量太过爆炸,玩家大军的折损情况多来自于摩震的猎犬成群结队地集体攻击玩家。
有时候因为战场的混乱,营救不及时,就会出现一些个防御力相对脆弱一点的玩家被一群摩震的猎犬啃咬至死的情况,这是些小悲剧。
摩震的猎犬别看它技能不多,还带着一些辅助性质,但是它可是领主boss,攻击力自然不弱。
还是集群行动,在恶犬过街技能形态下战斗力尤为的惊人。
而且,它们的主人还添了一把火。
破甲......
战局越是拖得时间长,就越是对玩家不利,这是值得肯定的一点。
到现在,对玩家不利的一点不再仅仅是精力的消耗,还有的便是那被动与无奈的防具破损。
犬使摩震的破甲技能,竟是强制性地间隔时间让玩家们的防具防御力失效。
从开始冲锋的那
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