,秦炎他们就已经是完成了一波战利品的瓜分,这说起来就气人。
可惜,别的四分之一区域的玩家根本没空看秦炎他们这边。
在比尔马克力量的冲锋下,他们经历了短暂的狼狈低谷,也是在一波反打后找到了战斗节奏。
然后按照这样的节奏推进下去,在消灭这堆怪物BOSS的标准时间内,剩下的两大四分之一战场终于是完成了击杀任务。
天地之间响起了好些玩家的舒气声,这是经历大灾大难后喘过气来可能说起来有点小惨的表现。
牛头怪物BOSS意外地被组合成牛头械王,牛头械王死后还要紧接着召唤从它的老家带过来的力量,直到消灭完这些个怪物BOSS后,玩家们才能缓一口气。
幸好,火锅山没有逼死人地再度紧密开启。
也就是说,他们可以休息一下的同时,再去享受一波捡取战利品的喜悦了。
其中,一些悲催的死亡玩家在此刻无奈地回到素喃城。
不幸被击杀,代表着他们在第九天的古战场秘境区域的晚节不保。
明天就是古战场秘境区域的轮回终点了,现在身死降级,是对所有死亡玩家的一个沉重打击。
能够在这场怪物大难中存活下来,是一些中低层玩家的美好要求。
也只有存活下来,那靠着运气抢到的击杀,掉落的装备道具才能收入手里。
这些玩家在贪婪地享受着暴风雨前的宁静之时,秦炎他们早已经是提前了好多时间完成了这样的操作。
他们获得了比其他人更长的休整时间。
“八个半小时......”秦炎看了眼他们今天所征战消耗掉的时间,微微抿嘴。
今天的古战场秘境区域有些可怕啊。
库罗猫妖和会治愈的希罗猫妖大军打头阵,给到了玩家阵营极大的麻烦。
接着便是牛头三重变,变变变,变出了三波连续性的怪物BOSS!
更有理应作为压轴BOSS登场的四大头牛头械王夹在中间出现,让玩家大军竟然是在大前期就出现了大波人员折损的情况。
一般来说,玩家阵营的人数是到最后一波终极怪物BOSS出现之时才会那么可怕地减少。
古战场秘境区域的怪物设置心机啊。
在前期就放出重量级的怪物BOSS,狠狠地消耗了一波玩家人数。
那么在后面的战斗当中,玩家阵营就被迫要以被高强怪物BOSS折损过的残编人员应战,这无疑是大大地降低了玩家大军的战力。
关于这大角度的一点,那些个还在捡取战利品的玩家没可能想到。
也只有像秦炎他们这样的早早就可以随时进入战斗状态的玩家会对其进行思考。
其实,在古战场秘境区域,自私一点总归没错。
想那么多干嘛,跟着这么多人混就完事了。
打不过,那是大家的事情。
可是当秦炎他们展现出来的手段与实力可以操控一部分战局之时,情势就不允许秦炎他们像普通的玩家那般在古战场秘境区域得过且过了。
这都是能力带来的相应责任。
玩家阵营遭难的时候,不知道有多少玩家心里想着秦炎放出的战斗人偶的好。
这还真是惯出来的。
秦炎真没有了战斗人偶,看他们该怎么办!
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