林尘并不懂游戏设计,但幸运的是,他上辈子没少玩过游戏。
所以他很清楚,在接下来的几年里,华。夏的游戏圈的流行趋势。
在此之前,林尘依托自己上一世的记忆,已经在国内国外完成了自己的布局,有了《荣耀王者》、《部落冲突》以及还未出世,连企划都还没有的《FGO》,林尘的游戏帝国已经立于不败之地。
不过这一次既然顺手把网一的开发团队几乎全挖了过来,林尘也不会什么都不作,平白浪费这支可能是国内最有原创力量的开发队伍。
但如果要让这支开发队伍自由发挥,一来有些浪费,二来林尘也不允许在自己即将需要大量金钱弹药的时候,有人做无用功。
所以他必须对研发团队的工作作出一些指点。
《绝地求生》和《阴阳师》,就是林尘打算交给两个研发部门的工作。
一款PC客户端游戏,一款手游。
眼下,如果要问华。夏和世界范围内最火爆的客户端游戏,那绝对非拳头公司的英雄联盟莫属,这款去年推出的游戏,今年已经在世界范围,包括华。夏地区取得了意想不到的成功,企鹅公司因此利润颇丰,甚至为了避免竞争对手,直接就把拳头公司都买了。
对此,林尘因为时间缘故,只能无奈与这款就算是在未来也将很火爆的游戏失之交臂。
不过虽然错过,但其实也还好,因为随着科技的进步,客户端游戏的市场其实已经开始逐渐猥琐,未来真正的王者,还是移动游戏,而论起移动游戏,林尘已经有了《荣耀王者》这个真正的王者,
但一昧退让也是不可能的,在客户端领域,星尘游戏也必须要有拿的出手的作品。只是未来大火的客户端网游真的很少,林尘思前想后,最后还是落在了《绝地求生》上。
《绝地求生》是由一家韩国公司开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
在林尘上一世,《绝地求生》可以说是继《英雄联盟》后,又一款具有统治地位的游戏,甚至于它的手机版本,更是把长期占据手游霸主位置的《王者荣耀》的地位都动摇了。
用它来对付《英雄联盟》,绝对是绰绰有余。
在今天的会议前,林尘已经把《绝地求生》的大致想法都写好了,一本不算厚的游戏创意文档被交到了客户端团队的手中,让他们开始开发。
虽然源自网一的客户团队过去并没有开发过类似的游戏,但林尘相信他们能做好,毕竟在原来的时空,这支团队就曾经做出过网一版本的《绝地求生》手游。
所以在技术上,他们绝对没有问题。
更何况林尘给这支团队选择了最为合适的队
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