公牛队10分以上的!
而就在,外界不断讨论着本届总决赛的时候,徐亮又发现了系统一个有意思的变化!
篮球崛起系统
篮球运动员名称:徐亮,
年龄:24岁
身高:两米一五
体重:130公斤
臂展:两米二七
属性
进攻:S+级别:106
防守:S-级别104
篮板:S-级别100
2000到2001赛季,可开启一场NBA职业联赛经典比赛。
技能属性
体系技能:
徐亮的体系
进攻技能:
徐亮无敌无敌点:109
徐亮一步就射
徐亮的优雅脚步
防守技能:
徐亮的防守领域
体质技能:徐亮硬
篮板技能:徐亮的篮板球领域,
状态技能:
霸者
球员报告!
从系统中看,徐亮的个人数据并没有什么太大的变化!
虽然有随着徐亮比赛状态变化,自己一些小分项的数据有些波动。
但徐亮整体上三个大部分的属性数值,还是没有什么太大的变化!
但徐亮发现在技能一栏,有了一些变化,首先是无敌点的增长。
徐亮发现在总决赛胜一场比赛,系统中的无敌点会增加4点,比季后赛还有多一倍!
但徐亮不知道这是因为比赛强度的提升,才让无敌点的增长幅度提升,还是因为总决赛的原因让无敌点的增长幅度提升!
所以这一方面还需要后续的不断实验才能有一个准确的结论!
除了这个方面的变化以外,最大的变化,还是在这场比赛之后,之前一直没有能够来到100%融合的状态类技能,突然完成了100%融合!
只是现在来看,状态类技能的融合和其他类型的技能融合是不一样的。
其他类型的技能融合,到了100%程度以后,会转换成徐亮的个人技能。
但状态类技能并不是这样,融合程度到了100%的霸者技能似乎还是一个挂靠在徐亮系统上的技能。
换句话说,如果徐亮身上的系统这个时候突然消失。
那些已经完全融合成徐亮自身技能的各项技能,徐亮还是可以不受影响的使用。
但这个状态类的技能则可能会直接消失!
“虽然总感觉是在借别人的技能使用,但有的用总比没得用好啊!”
徐亮没有纠结状态类技能没能转变成自己的自创技能的问题!
而是转身心安理得的继续享受着这个技能带来的技能加成!
很快,100%状态技能的加成效果就在比赛场上应验了!
休息了两天后,公牛队和湖人队第二场比赛开打!
仍然是公牛队主场作战,仍然是公牛队一开始先占据一些优势,但接下来湖人队没能像第一场比赛那样,完成比分上的翻转!
本场比赛一开始,公牛队借助主场优势,先一步取得了领先位置。
接着就是按部就班的公牛队缓慢的把自己的
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