换算比例为1点战争点数=100片金叶子。
13.军队创建后,将按照军队人数分别设定为营,团,旅,师,军。
14.其中,一营为300人,三营为一团共900人,三团为一旅共2700人,三旅为一师共8100人,三师为一军共24300人,一个村庄最多拥有一军的部队,不可越过该限制。
15.一枚将军令,可建设一支营级部队,想要升级部队,则可通过获得更多将军令,或者是彻底击溃对手的镇守村庄,即可收获对手全部的将军令为奖励。
月7号之后,没有建立军队的村庄,将自动处于不可攻击状态。没有加入军队的玩家,将无法攻击军队,也无法被军队攻击!
17.为避免长距离行军造成的时间浪费,所有军队领袖均可获得一张战略地图,领袖可以通过直接点击地图的方式,进入目标村长附近,直接进行战斗。
18.在决定战斗目标之后,军队必须对目标进行宣战,宣战开始后一小时内,才能对对手进行攻击。在未宣战状态下,军队无法进入其他村庄的势力控制范围。
19.一个村庄最多可以被十支军队同时宣战,而一支军队最多可以同时宣战十个村庄,超过名额则无法继续宣战和被宣战。
20.请注意,为了避免依靠同时宣战而导致免战的状况,宣战一旦开始后,除非击溃对手村庄,否则无法撤销,超过三天的时间无法击溃对手村庄,则自动视为战斗失败,己方村庄将被视为自动被对手给攻占。
21.不同村庄之间可以进行联盟,联盟后的村庄之间无法互相攻击,当联盟解除后,享有三天时间的相互免宣战期。
22.战斗开始后,所有村庄和军队都将进入匿名状态,系统将自动给不同的军队和村庄设定性命,同时战略地图上将不显示村庄的真实地图位置,非同军队玩家的通讯将自动屏蔽,所有玩家将自动带上神木面具,保证百分百遮挡容貌。
23.在战斗中,军队攻占村庄可以得到100点基础战争积分,和对手所有战争积分的50%,对手将保留50%的战争积分。同时击杀10名士兵可以得到1点战争积分。
24.所有玩家在战争中死亡后,拥有一次复活的机会,复活之后可以选择重新加入军队,也可以选择放弃活动,请注意,一旦第二次死亡,则将失去系统保护复活的机会。
25.大陆将开放特殊地图征兵大厅,所以玩家和军队领袖都可以进入征兵大厅,按照不同的条件要求以及报酬来征集不同的士兵。也可以通过庶神木宣誓的方式,直接加入军队。
26.以上为暂行规则,一旦发现在实际战斗中会发生重大错误,则会随时修改规则,最终解释权归神木大神所有!
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