县级市可以提供一点领地值,一座郡级城市可以提供10点领地值,一座州城可以提供50点领地值.
军团升级需要领地值达到标准,二级军团需要10领地值,三级军团需要50点领地值,四级军团需要200点领地值,五级军团需要100点领地值。军团最高等级为五级,当军团的领地值低于目标领地值的时候,军团会自动降级。
随着军团等级的提升,军团可招募的玩家人数将上升,同时军团也能够控制附庸军团,根据军团等级的大小,附庸军团的数目也将随之变化。
开放军团军职系统,军团长可自由任命各个军团的军职,不同军职可以控制和命令的玩家数目不相同。
开放军团通讯频道,军团中拥有各个军职的玩家,将自动创建一个容纳你所有下属的军团频道,你的声音可以自动让所有下属玩家听道,该频道只有在战争状态下才会自动开启,非战争状态无法开启,同时下属没有权限屏蔽军团频道。
不同军职只能拉拢自己的直属下属进入军团频道,比如班长只能够将麾下10名士兵拉入军团频道,排长只能够将麾下三名班长拉入军团频道,以此类推,但军团长没有限制,军团长将自动创建军团频道,但只有距离军团长100公里范围内所有士兵,能够听到该频道的声音。
军团具有工资系统,玩家可以根据军团等级设定不同军职玩家每个月可以领取的工资,玩家可以强行退出军团,但三天内无法对原军团玩家进行攻击……内奸以外。
开放全新的军团科技,军团技能,军团阵法,军团兵器等等,具体细节可在游戏内进行摸索。
二.优化城战系统
玩家必须在创建军团之后才拥有攻城资格,攻城前必须对全市所属势力进行宣战,宣战后可自由对该势力所有城市进行攻击。
修正城市夺取规则,进攻方不再需要将城市神木所属玩家清空才能取得攻城胜利,只需要占领城市内的贵族府邸或军营,即可宣告攻城胜利!
军团在攻陷城市之后,可以获得城市的日常收益,如该城市为军团直属,将获得100%的城市日常收益。如果该城市为军团的附庸军团所属,将获得该城市50%的日常收益。
军团在拥有一座城市之后,就可以将一座城市设为都城,都城具有额外的防御能力加强,而当都城被攻破之后,军团所属所有玩家和附属军团玩家,将受到全属性下降20%的惩罚。
团长可以进行迁都,但每一次迁都必须间隔三个月以上的时间,同时在迁都命令下达后的一个月内,军团所属所有玩家和附属军团玩家将受到全属性下降10%的惩罚,以及所有城市经济收益下降20%。
三.修改贵族和战争之间的关系
在战争系统
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