什么?
当然是——渡劫了!
有一说一,渡劫这回事吧,不说九死一生,那起码也是凶多吉少吧。
不比“试炼”的难度高多了?
那些冲着奖励超级翻倍的诱惑过去的挑战者,如果连烈焰试炼塔都没办法爬上高楼层,还想去雷霆渡劫塔里面观光,那不就是自找不痛快了。
当然了,这一点,齐乐是半个字都没提。
有些时候,有些苦难,需要自己亲身经历过,才能得到教训。
这绝对不是齐馆主的恶趣味。
渡劫这种事情,本就是修行途中的“乐趣”之一,是不可避免的一环。
既然天极域的修士们缺了这一环,那么齐馆主就有义务为他们补齐。
雷霆渡劫塔就是为了这个艰巨的任务而诞生的!
为了保证他们了解到——修行,乃是逆天而行,需要有大毅力,大勇气,大智慧,才能登临更高的境界,拥有更高的心境,和更加坚忍不拔的心性!
齐乐可是煞费苦心啊……
好吧,说实话,其实就是为了增加难度,增加挑战性。
毕竟随便什么游戏,发展的路线,以及挑战的难度,肯定都是逐步增加的。
如果后面的关卡比前面的关卡还简单的话,那不就丧失挑战的乐趣了。
所以新的高塔,齐乐自然不可能设计的比之前的高塔简单吧。
嗯,当然了,百层高塔是个例外。
准确的说,第一个开发出来的百层高塔,只是实验产品。
齐乐并没有想到,就这样一种挑战模式的高塔,居然会这么火爆。
以至于在短短时间内,就风靡了整个天极域。
所以在之后的高塔之中,齐乐才开始添加了锤炼肉身,淬炼体魄的元素在内。
回过头去看看就知道,在百层高塔之中,只是简单的挑战罢了。
是对战斗技巧的磨练,和战斗意识的强化。
和锻体并没有什么关系。
这也是在目前设计出来的四种高塔之中,百层高塔的挑战者占比,是最少的的原因。
不过对齐乐来说,倒也无所谓了。
因为百层高塔的吸引力,在于顶层奖励的龙骨。
如果挑战者少了的话,也能省下不少制造龙骨的能量,拿去制造天材地宝。
当然了,前提是真的有挑战者能够爬上雷霆渡劫塔的顶层。
反正在齐乐的预测之中,短时间内,是不可能出现这样的挑战者的。
眼下这些顾客,大部分都是在尝试。
雷霆的威力,可要比冰霜和烈焰强得多了。
要不然为什么在雷霆渡劫塔外,大片大片的黑炭,都快铺成一种另类的地毯了。
要知道,这些可都是从雷霆渡劫塔里面被自动丢出来的挑战者啊。
这也是所有高塔所具备的机制之一。
为了保护挑战者不会被守关者,或者是高塔内的力量所击杀,在挑战者遭遇生命危险,有陨落的风险之时,会被自动丢出来。
只不过这个机制,就是用来保命的,丢出来的时候,可不管你是不是身负重伤。
以至于从别的城邦跑过来的顾客,看到这一地黑色“地毯”,心中既是庆幸,又是感叹。
果然啊,齐馆主的便宜不是那么好占的。
奖励超级翻倍,也不是那么好拿的。
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