陷阱。
丹尼尔再一次把注意力集中在前方。这时候前面的路已经开始裂解,从裂解的墙体地板天花之中冒出无数的针刺。这遗迹是打算以长短不一、复杂无比的针刺阵,阻挡过往的冒险者。然而这个刺针阵明显又是为了残杀肉身进入此地的人类而设计的,人没法安全地通过这些针刺地形,铁骑却能在地面上悬浮,直接飞过去。注意一下高度就没有问题了。
丹尼尔于是调整了一下铁骑的飞行高度,一个空翻,越过了布满针刺的地域。
唰!------
不,没有完全越过。他的预判还是差了一点,其中一枚锋利的针刺从铁骑的侧翼刮过去了,在侧翼上留下了长长的划痕。那声音听得丹尼尔脑后直冒冷汗,但幸好这次刮伤并不严重,至少侧翼没有因为这种损伤而脱落,只是轻微地歪曲了而已。
丹尼尔一通过针刺地形马上就碰触铁骑的控制面板,把飞艇的自动平衡系统调整了一下。侧翼损伤带来的影响还是有的,但都可以通过系统来微调解决,只是这铁骑从这一刻开始就飞得有点别扭了,整个机身向右倾斜了一度。这点轻微的变化并不明显,却有可能在最为关键的时刻里造成致命的影响。要是在平时,丹尼尔一定会找机会把铁骑停下来,进行一番紧急修理。可是他身后有那个不可名状的深渊之物在追逐,丹尼尔根本没有空停顿,只好硬着头皮继续前进。只希望前面的路没有想象中的凶险,受损铁骑的性能不会继续劣化下去吧。
不过他可说是乐观到了天真的地步。虽然只是外围,勇士坟墓里面的杀人陷阱仍然是极其致命的,而且一个比一个致命------因为丹尼尔从入口进来,只要不断前行,总不免要略微深入这个勇士坟墓的内层。
眼前又出现了无数道类似激光的东西,那是某种切割式的光束,和光剑使用的光子流十分相似。被它划到,就连铁骑的外壳都会被割成无数碎片,而且这东西的威力之大,也不是铁骑那种防护罩可以阻挡下来的。
不好!以现在这个度冲过去,不管丹尼尔的操作技术有多好,铁骑都会撞上这种不断上下左右移动着的、切割光束的杀阵!减的话,倒是可以靠着精密的操作做点什么------铁骑能不能完好地穿过去,又是另一回事。
但就这样减,真的没有问题吗?身后那个还在追逐过来的怪物怎么办?丹尼尔总有点被那东西追上了就会生不好的事情的预感!
不过那团深渊之物距离铁骑还有至少三十码,它需要更多的时间才能赶上丹尼尔。这里不减的话,黑铁骑士少年必定连人带机被光束杀阵切成碎片,那时候才是真的一切都完了!
没有办法了!丹尼尔收起铁骑的机翼,直接把铁骑的引擎
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