,而回家也要进塔回城,所以塔前这个位置其实非常重要。
这是一个很主动的防gank眼位,不像为了防止被gank,在自己路线的草丛里插眼,这个眼位从源头上盯住了gank。
S2的视野系统拳头做得很粗糙,首先没有饰品眼位,选手做眼是要花费经济的,所以根本上导致了辅助打野的地位低下。
经济这种东西对C位可是非常宝贵的,所以只好麻烦一下辅助打野咯。
然后是真眼不是永久的,这其实也很尴尬,导致了S2的视野战就像一个游击战,而不是阵地战,使得S2的视野争夺充满了随机性。
一个永久的真眼插在草里,那么这就是我方永久的占领地了,你就得冒着危险来冲击这个阵地,而不是说我辅助插个真眼,诶,这里没眼了,过一会眼没时间了,那我就不知道那里有没有眼了。
最后是没有扫描仪,没有远见,虽然有真视药水和召唤师技能洞察作为代替,但是终究是比不上。
所以S2的视野战就像游击战,没有章法可言。
罗硕也没有什么对于视野的重点讲解,因为他习惯的是后来的视野系统,很多视野的理解也是基于那个系统的,而不是现在这个略显幼稚的系统。
但是还是说过几句的,若风就记住了,比如这个线眼。
6级的卡萨丁说真的,抓基本是抓不死的,所以他干脆不插眼防gank了,直接插眼盯住卡牌的动向。
Toyz走到可以飞下路的地方,就ping信号给下路mistake和bebe,准备飞下路了。
Mistake的女坦突然就E技能一阳指出手,结果没有指到微笑,反而拉中了牛头,但是他马上闪现要Q牛头后面的微笑。
Toyz也是同时亮起自己的大招,迅速点击下路,开始吟唱大招。
开大的瞬间,toyz看到了蹲在草里的厂长,看到了在往下路赶路的若风,但是事已成骑虎之势,此刻箭在弦上不得不发。
然而微笑居然反应了过来,闪现躲开了女坦的闪现Q,mistake扑了个空。
Bebe也开大进塔了,连带着后面蹲守的皇子。
皇子当然也在下路了,不光是厂长在下路野区防守toyz的卡牌,他皇子也等这波节奏非常久了。
Mistake大招给出,抽了个奖,只是减速到了微笑,没能阻止微笑的老鼠隐身。
怎么办,凉拌咯,四个人只好集火卷毛的牛头。
卷毛却根本没在怕,在被mistake禁锢住的时候就立马开大,但是没有交W或者Q,他选择捏住W和Q。
微笑隐身当然只是下意识的反应,卡牌的大招清清楚楚地看着他往后面跑,但是老鼠隐身的移速加成还是在的,微笑迅速拉到了安全距离。
Toyz以为mistake能控住微笑,没有闪现地他选择飞到了一个相对靠后,比较保守的位置。
然而在他落地的一瞬间,卷毛直接把他走过去用Q击飞了起来。
卷毛也吃到了皇子的EQ,他被皇子击飞了,但是开了大的他根本不在乎扛伤害或者吃控制了。
不去扛伤害,不去吃控制,这些东西可都是要打到微笑身上的,
厂长非常冷静,即使现在的他被卡牌看到了在反蹲,他也没有选择加入正面战场,他站到了微笑边上,承担起了卷毛的责任——保护微笑。
TPA花费这么多人力,卷毛已经做好打算卖掉自己了,他闪现虚弱都没选择交出来,反正交了也白交。
这波只要微笑不死就可以,WE全队都是这么看的。
微笑不死,接下来TPA杀了卷毛之后最多推个塔,必然不敢拿小龙,不然微笑没死,厂长在场,若风也在,技能交的七七八八的TPA动小龙就会被微笑射穿在龙坑里面。
这对于WE是最好的结果,接下来卡牌没有大招,只有上路慎大招的情况,微笑就得到了充分的发育时间,因为罗硕的传送也要CD完了。
但是这时皇子身上出现了一个护盾,是慎的大招,Stanley下来了!
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