——DC,光明——
《光环》。
UNSC总部机房。
一排排一列列的刀片服务器,宛如一片庞大而幽深的森林,这些服务器中储存了由“斯巴达计划”探索而来的无数星球、星系和星域的情报,任何看到它们的人都难免会心生敬畏。
随着“斯巴达计划”的不断发展,人类在太空的探索版图也在不断扩张,虽然其中有很大一部分是不可能通过正常手段抵达的荒芜之地,但每当人类仰望星空时,想到的不再是“宇宙何其浩瀚,人类何其渺小”而是“那些星星上有我们的人在出差”,多少会涌上一些自豪感。
但,作为“斯巴达计划”的实施者,UNSC内部的观点却随着太空版图的扩大而越发谨小慎微。
因为所有斯巴达战士通过虫洞抵达的星域全都存在一模一样的九个“光环”,斯巴达战士们已经找到明确的证据证明它们是用于关押正在“光环”上肆虐的“洪魔”,一旦有洪魔试图进入太空逃离“光环”的掌控,它们就会启动并杀死光年内的一切智慧生命。
问题在于,这些遍布宇宙的巨型人工天体的制造者从未出现过,所有斯巴达战士找到的都是他们留下的远古遗迹。
如此强大的文明都已经被消灭,那么他们遭遇的敌人或灾难究竟有多么强大?
“光环”九个一组,而位于土星轨道附近的虫洞能将人送到未知的,必然存在九个光环的星域,那么是否可以反向证明,太阳系的九大行星同样曾经是九个“光环”?是否……也会出现洪魔?
此时,机房主服务器的屏幕上,无数情报正以常人无法看清的速度不断向上翻滚,当然,也不必看清,它们都是斯巴达战士同“科塔娜”交流的记录,理论上来讲,如果遇到科塔娜也无法回答的问题,该条情报就会转为“待人工处理”并转发给斯巴达计划的维护人员,不过,这种情况在科塔娜运行的这些年中从未出现过——直到今天。
一个问题被高亮显示并悬浮在屏幕多任务的最上层,那似乎是某个斯巴达战士和科塔娜子系统的对话。
“我希望自己探索,科塔娜,请不要提前为我规划路线和具体行动。”
【你预定要执行的行为是低效且收益极少的方案,士官长‘阿曼达真绝色’先生。】
“不需要你多管闲事,我有自己的安排。”
【你计划前往的区域威胁度超出你当前装备的应对极限,你有%的可能出现生命危险。】
“哈,这概率不是很高吗?”
【我必须提醒,你所在的‘自杀小队’已被移除‘死亡次数过多时强制下线’功能,而你今日的死亡次数已经超出标准值两倍,该行动计划可能会对你的心智造成不可逆的损伤。】
“闭嘴!我乐意!”
【……】
文档记录上,科塔
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