一切物品都可以带到现实中来,包括角色技能和武器装备以及材料。
你在游戏里强度就决定你在现实中的强度。
当然随着等级不同,等级越高的人在现实中用出技能的威势就会不一样。
而根据这五种角色得转职人们又区分了光明,黑暗,中立三个阵营力量。
首先就是圣职者中的转职
圣骑士,蓝拳圣使,驱魔师都是光明阵营,黑暗阵营:复仇者!
魔法师
光明阵营:元素师,战斗魔法师,魔道学者。
黑暗阵营:召唤师!
格斗家
光明阵营:气功师,柔道师,散打。
黑暗阵营:街霸
神枪手
无光明阵营以及黑暗阵营。
中立阵营:机械师,弹药专家,枪炮师,漫游枪手。
鬼剑士
光明阵营:阿修罗,剑魂
黑暗阵营:鬼泣,狂战士
这就是人类经过那么长时间摸索出的阵营划分,最让张凡吐槽的就是为啥召唤师会被划分到黑暗阵营。
后来根据老师的讲解,之前召唤师其实一直是光明阵营中的,但在创造纪125年时一位召唤师成功觉醒,但当时不知道什么原因与圣城起了冲突,最终适放觉醒技,召唤使徒征服者·卡西利亚斯,一个人孤身单挑三位天启者,最终重伤两人,但自己也是没能存活下来。
从那以后召唤师就被划分到黑暗阵营不允许建立。
是的,黑暗阵营的角色不允许建立。
以圣城的话来说就是强大的力量往往会伴随着巨大的代价,所以为了人族未来的希望,黑暗阵营的职业不允许修炼。
但张凡觉得这完全是胡扯,你们力量都是从游戏中获得的,凭什么光这些东西有代价?你们圣骑士等光明阵营的职业就没有代价了?
但具体情况张凡不太清楚,所以没法确定自己的结论,只能等以后看看能不能有机会接触到。
另外还有一点比较让张凡在意的就是这里的角色是18级转职,同时还有一个已经快让张凡遗忘的设定。
cof值!
你没看错就是早已经被删改的cof值,而且这里的cof值不仅会影响到游戏中装备以及材料的爆率,同时在现实中的影响更大。
首先cof初始值都是0,而提升的唯一诱因就是和超过自己等级七级的人员一起下副本。
在这里cof值不仅影响游戏,现实中如果你的cof过高会引起强大怪物的感知,具体原因现在人类还不清楚,但公认的一件事就是和cof值高的人呆在一起不会有什么好事。
而且cof值高的人聚集的越多,你这里吸引怪物的概率就越高。
之前人族的一座上亿的大城市伯克希尔就是由于这个原因招来数以亿计的怪物攻城最终沦为了历史,也是因为这件事情人们逐渐发现了cof值高的严重性。
也是因此如果你的cof值过高的情况下有可能会导致你直接被驱逐出城从而身死野外。
太详细的老师并没有多讲解,只是几次三番的警告大家时刻注意自己的cof值!
也正是因为cof值的存在导致很多富家子弟无法通过强带弱的方法变强,某种意义上来说就是和平民差不多的起跑线。
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