,微操就不用指望了,棋子倒是有很多,可以熟悉、斟酌使用。
“另外,既然已经做成游戏的样式了,也有一个胜负标准,很简单:就以时空泡的存灭与否为定论。”
时空泡……
拉尼尔大主祭视线又在现实和游戏界面往来两回。不管怎样,这名字要比“肥皂泡”好听些。
既然已经决定上手,面对新鲜事物,事先的询问向来是宜多不宜少,拉尼尔并不因为自己的年龄资历,而对询问罗南有什么心理障碍,他继续问:
“如果对胜负有所追求,罗教授还有什么好的建议没有?”
“嗯,这种场面我也是第一次见。如果说建议的话,大概就是棋子一次不要放入太多,避免冲突,适应了以后可以多加些……加油。”
听起来像是烧菜。
拉尼尔若有所思,准备开始尝试。
然而,他的询问占时终究还是太多了些,被困了快要两分钟,越发暴躁的耿怀,这时候已经将那个行动过分自主的草原异形轰成了碎片。
这可真是……
即便是以拉尼尔的修养,某一瞬间也有点儿尴尬的意思。第一个崩了,他下意识就点选了第二个。
然而这个更惨,只一个呼吸的功夫,就被已经有了相关经验的耿怀打爆掉,全如砍瓜切菜一般。
这些棋子是不是太弱了?
拉尼尔皱眉,扭头看罗南,却见旁边的年轻人眉峰锁得比他更死,注意力完全投入到虚拟工作区里的地月系动态模型上去。
这种情况下,拉尼尔也不好再问,只能自己琢磨。
与之同时,在“时空泡”里,即便连续两次获得战果,可耿怀便真是傻子,也知道做不得数。最重要的,他所面临的“对手”越是孱弱,背后暗藏的意味儿,就越是可恶。
“罗南,你特么的玩我!”
不需要通过游戏界面,拉尼尔都能感受到从“时空泡”内层轰出来的狂暴震波。
那是直接作用于外围平滑时空的力量。
这还不止。
拉尼尔通过上帝视角,就能够看到,耿怀表面上是愈发的暴躁冲动、与渊区湍流的交互干涉也是更加不计后果,但在背地里,却是借着暴躁外表的掩护,尝试和外面联系。
超凡种这级别,就没有个省油的灯。
拉尼尔不由失笑,都弄不清楚,此时他究竟是头痛多一点呢,还是莫名其妙的自豪多一些。
可再回味一下,这种心思本身就很诡异。
其实,耿怀的其他手段基本上都用不到了,连续两个棋子被瞬间击破,对于时空泡的结构似乎也造成了一定损伤。挡不住内里的震波,就是最明显的表征。
此时周围现实世界中的山川江景,似乎都要收卷变形,“时空泡”更是连续几波大幅扭曲跳荡,碧草青天的场景,仿佛要就此崩盘——事实上有那么几个瞬间,拉尼尔已经觉得“时空泡”崩灭
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