系统虚拟存储空间里标注得非常清楚,剩余的8元科代表币折合13贯80文铜钱,也即13082文铜钱。
朱闻天上次情景体验的时候,这些钱足够一个人比较宽裕地生活几个月了,即使整天在钱塘街上下馆子吃小吃,每天也只会花费五六十文罢了。
通过场景体验下的兑换比例,朱闻天也大概了解到了科代表币的折合规律——应该是按照相差年份的倍数进行计算的。
前次活字印刷场景与现实时间相差了大约1000余年,朱闻天赚到的300多贯兑换到了308元科代表币;这次淝水之战上溯大约1600多年,剩余8元科代表币刚好折算13贯多铜钱。
不过仅仅两次场景体验,朱闻天还不能完全确定这种规律,只能等以后样本更多的时候,才能够确定其中更为充分的细节,其中或者还涉及到各个时代消费水平高低等因素。
有着为数不少的铜钱可以使用,朱闻天准备向淝水之战战事靠拢一下,不再担任这个小商队的护卫加杂工了。
然而接下来随着了解的深入,朱闻天无疑被泼了一盆冷水,淝水之战场景下的生活成本竟然是活字印刷场景的50倍甚至更高!
这是商队在一处小镇吃饭的时候朱闻天了解到的,商贾最终结账的时候,商队总计11人竟然花费了12000多文铜钱,基本上跟得上朱闻天所有家当了。
也就是说,这顿看起来不咋滴的小馆子吃下来,平均花费在每个人头上超过1000文铜钱,何况他们吃得实在是不咋滴,同样的东西放在活字印刷场景的钱塘,也就20文左右罢了。
如此情形之下,朱闻天此时的身价倒是蛮符合他的身份,若是其选择离开商队,恐怕几天时间就会把所有积蓄花完,接下来饿肚子都是有可能的。
相比而言,这会儿朱闻天虽然在商队之中只是小喽啰,但是吃喝用度都是商贾管的,除了晚上舍不得住馆子,只是搭帐篷之外,管饱肚子饿不着还是能够做到的。
因而即使朱闻天有心离开商队,在有着必然把握之前还是要慎重一些,否则一旦着落不好,参与淝水之战的打算可能就要泡汤。
获得系统两个多月时间以来,朱闻天早已经体会到场景体验的来之不易,因此也更加珍视眼前的机会,处理问题也更加慎重。
“小乙,你跟我去牵马,让其他人搬运粮食。”
朱闻天没有轻易离开,当天临近傍晚的时候,小商队已经到达了目的地,这一次商贾王老板算是给朱闻天找了个轻快活儿,让头车的车夫和他一起去跟着牵马。
一趟生意跑完,最终王老板用五车粮食只换到了3匹马匹,要知道那可都是精米,朱闻天估计每一架驴车能够拉上两吨多应该是没有问题的,没想到5车只换到
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