观众也能看得懂,并投入进去――和它同档期的电影有难了。”
《速度与激情》系列的前作,一直以来最大的问题就是飙车戏码和剧情的割裂,对于一般人来说,飚车前的气氛酝酿确实很酷,那些改装车看起来也很有魅力,但真正的飙车戏他们却很难欣赏,对于那些汽车奔驰的画面,很多人都会简单地理解为特技制作,只有真正的车迷才会因为车子的性能表现,高难度技巧动作而热血澎湃、兴奋不已,甚至是去考据片中的座驾,研究它们的性能极限。所以1、2、3部里,除了每部一开始的飚车戏还正常一点以外,其余都属于硬塞进剧情的戏码,这也让整个剧情节奏大乱、生硬勉强,观众很难投入其中,第一部宣扬的价值观甚至是很非主流的,布莱恩为了兄弟情义直接放过了明显是在犯罪,并且无任何正当理由的多米尼克,这是爆米花片的大忌。至于第二部,飙车戏以外的剧情又颇为蹩脚,到了第四部,剧情质量有明显进展,但高.潮追车戏的安排依然少了几分大气,在山洞中飚车,环境复杂,观众很难随时掌握对决发展的节奏,颇有一头雾水的感觉,所以虽然故事算是说得圆了一点,但总体还是没能摆脱b级制作的气质,当然,在那样的预算下,贾斯汀.林的安排也算是煞费苦心了,因为追车爆炸戏很多还是要有特技介入,密闭黑暗的环境比较容易加特效,更为省钱,也因此,他进入了索尼的视线之中,在系统内部得到了b的评分――很会省钱,能力在提升,可以给予一定的机会,但还有风险。
“在第五部里,他完全证明了自己属于a级导演,前前后后的剧情都和追车非常自然地结合在了一起,完全不让人出戏,而最后的飚车戏码,我只能用想象力丰富来形容,那种天马行空、灵气四溢的感觉,是我从前完全没有从他身上见到的。”拉瑞越说越低沉,终于忍不住发泄式地抱怨了起来。“我真的不明白,那女孩凭什么做到这一点――她真的是魔术师吗?为什么所有电影只要经过她的处理都能上一个台阶?――这真的不合情理!她就像是好莱坞的bug!”
是的,对于索尼来说,珍妮弗的存在简直就像是上帝不小心落入人间的bug,她对于电影的开发能力,对于市场的预测能力――种种表现都让人难以理解,如果她说自己是外星人,也许拉瑞等人都会相信,不过,迈克尔.林顿在乎的并不是这点。
“她的bug表现已经不是第一次了――你有问她《蜘蛛侠》的事吗?既然你这么看好这部电影,你试探了她的态度没有?”
“我问了一句,但珍妮弗的表现很冷淡。”拉瑞闭了闭眼,对这个来回拉锯,几乎毫无进展的谈判,
请收藏:https://m.hyly9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)