分,不能直接兑换物品。
它的作用是类似于游戏中的物品升级功能,只是可升级的范畴更加全面。
随着了解的越来越多,苏摩按耐住心中的激动,定眼往简陋的地下生存基地看去:
【个人避难所】
拥有者:苏摩
空间:100㎡(层高)
完整度:100%
设施:无
介绍:极其简陋的避难所,没有任何生存设施,顶多算得上一座末世里的小型坟墓。
看着面板上的介绍,苏摩内心一动,转头向避难所里唯一的物品木门看去。
【避难所大门】
效果:略微防盗,略微防辐射
升级方向一:增加木门的厚度,增加木头的坚固属性,略微防火防水(10)
升级方向二:改变材质,将木门升级为铁门,大幅度增加耐用性和其他属性(30)
评价:你不会想靠着一扇木门生活在末世里吧?
观察了一会,苏摩勉强理清了末日生存系统的使用思路。
系统除了纯粹依靠生存点升级,还能由用户提供材料,使得升级方案所需的生存点大大减小。
比如将木门升级到铁门,如果他可以提供3单位的铁块1单位的木头,升级所需要的生存点就将降到5点。
生存点可以当做任何物质使用,但在转化效率上肯定不如本来的物质。
所以只要提供足够多的相似物质,由生存点起到一个转化同化的作用,就能大大减少消耗。
了解了这些情况后,一直压在苏摩心头的生存压力终于小了很多。
“我要在爸妈和妹妹投放之前就创建一个足够强的避难所”
“在此之前,先解决掉物资问题”
暗自握拳,沿着台阶苏摩走出了避难所。
饮水,食物,这是要关心的首要问题。
好在现在有了生存系统后,一个大概的发展路线已经出现在苏摩心中。
先是来到一颗小树旁,利用人体自身重量压断树枝,将其收入物品栏后,一道提示传了出来。
【木材+1】
接着苏摩又在地上寻找坚固的石头,将大小不一的石头存入物品栏,没过多久,又一道提示音传了出来:
【石料+1】
“果然变得游戏化了,不过这样也好,至少我的体力前期不会弱于别人多少”
不在纠结现实已经如此靠拢向游戏化。
接下来,先试试制造功能!
“打开制造面板”
界面变化。
【石斧(普通):木材1/1,石料1/1】
材料满足。
选中石斧。
确认打造!
【记录】:木材-1,石料-1
【记录】:石斧(普通)成功打造。
苏摩的手中多出一把大概小臂长的石斧。
斧身是粗糙的木头,拥有不错的摩擦力可以让人抓紧斧身。
斧头则是打磨的极为光滑锋利的楔型。
【石斧(普通)】:一把崭新没有磨损的斧头,目前长度60cm,有了它,你的木材
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