默只能自己想办法。
他折了一个纸人,吹了口气,纸人立刻变大,而且模样和林默几乎是一模一样。
“你往前走,我在后面看着。”
林默简单交代了一下。
纸人点了点头,然后转身沿着走廊往前走。
林默仔细观察。
很快,纸人的身影消失在前面的黑暗当中,不过与此同时,身后传来了脚步声。
回头一看,纸人从身后走了过来。
“果然还是这样!”
林默能想到自己之前走,应该也是一样。
这是莫比乌斯环,头尾相接,理论上,就是无限。
记得上学时候学的无限符号,就是这个。
林默感觉,自己现在成了‘二维鬼’,被困在一个无限循环里。
要打破这一层循环,必须得打破这个‘环’。
怎么做?
林默觉得,要不多弄几个纸人试试?
他还真的是这么干的。
接下来,他弄出来第二个,第三个纸人。
然后每一个相隔几米站好,然后分别往前走。
结果,没卵用。
循环还在。
林默一开始想着诅咒是个鬼,那也只有一个鬼,对方能影响几个人?说不定人数多了,那个诅咒也顾不过来。
可显然他算错了。
诅咒影响的是这个区域,而不是他们。
就算是有一百个人挤在这里,也没用。
该出不去,还是出不去。
“诅咒的本质上,是个鬼,是个鬼,呃,鬼?”
这时候林默突然想到了老哥说过,鬼有一个共性。
好奇心比较大。
就例如如果知道这个鬼的名字,你在黑暗中叫它,连续叫,它迟早会被你召来。
如果不知道名字,就做一些让它好奇的事情,引它现身。
就例如玩一些小游戏。
丢手绢,猜数字,拍肩膀。
这都是经典的招魂仪式。
“对了,既然诅咒是一种鬼,那用招魂仪式应该也有用,只要能把这鬼引出来,那就好办了。”
林默心中高兴。
他觉得他找到了一个好法子。
“记得以前有一个非常简单,又经典的招魂方法,如果是在一个封闭的屋子里,那在四个角都站一个小伙伴,然后一个挨一个的沿着墙壁走到下一个墙角,拍前面那个人的肩膀,被拍的人继续接力,拍下一个,这样慢慢的,就会发现,本来应该是三缺一的墙角,但最后,却都会被占满。”
“因为,隐藏的鬼,会出来,陪着一起玩游戏。”
林默一拍大腿,说这法子我看行。
就玩这个。
但人家是一个房子,这里只有一条走廊。
不过这难不住林默,他想着现在加上自己,正好有三个纸人,一共四个人,那就在地上每隔六米画个横线,然后各站一个人。
这样,第一个走到下一个横线,拍前面那个人的肩膀,以此类推。
“先试试这个,如果还不行,那就玩笔仙的游戏,所有招魂的手段我都试试,就不信引不出
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