动效率。这就是划分资深者和新人,强者和弱者的分割线。
这些黑色巨人和魔眼,虽然也可以看作是网络球利用瓦尔普吉斯之夜的力量构筑的全场防线,却并不能认为是用来排除意识行走者的直接手段。它们的作用,应该只到挖出隐藏起来的意识行走者为止,剩下的大概会交给真正的战斗人员吧。要对付意识行走者。找出他们是第一条件,只要完成这一条件,之后的事情基本上可以划分为两种模式:一是在正常世界中干掉对方的实体,二是在意识态世界中干掉对方的人格意识。一般而言,会选择第一种。
意识行走者的战斗。是极为诡异,但又会在找到关窍后极为容易解决的。重点就在于,如何锁定在意识态世界锁定意识行走者,想要直接在正常世界里锁定对方的实力是十分困难的事情,因为,意识行走者施展力量时,他的正体往往会在距离事发现场相当远的地方,即便不在远处,因为一切都于意识态世界中完成,所以很难在正常世界观测到特殊的表象变化。
意识行走者会蒙蔽他人对自己的认知,即便是本来认识的人面对面碰上,也会因为意识上的“锁”而无法意识到对方的存在。
但是,正因为意识行走者要施展力量,就必须在意识态世界里出手,这也就意味着对方一定会在意识态世界中露出踪迹。追踪这些痕迹,直接在意识态世界里狙杀意识行走者,或者通过追踪痕迹,于正常世界中锁定对方正体的位置,同样也是意识行走者的拿手好戏。
网络球的意识行走者定然不是弱者,而网络球也是个战力充沛的组织,因此,在魔眼捕捉到意识行走者的踪迹后,应该会在最短的时间中,于正常世界和意识态世界中同时分派人手,力求一举尽功。
魔眼并不是进行直接攻击的武器,所以,它所有的攻击性,都应该视为摆脱攻击和拖延时间的手段,而并非是为了直接和意识行走者进行对战。
我相信,如今已经有网络球已经派出一批专业的问题处理部队进入了当前的瓦尔普吉斯之夜,而另一批处理部队,也正在正常世界中,依照魔眼传输过去的信号前往某个意识行走者的藏身之处。
而这些处理部队的战斗能力,至少是团队战斗能力,应该要比之前驻守于瓦尔普吉斯之夜的那些防御者更加强大。换句话来说,之前被我和其它神秘组织的人员杀死的网络球成员,可能只是被当作弃子使用,真正的目的并不在于阻止入侵者,而是为了在入侵者身上打上标记。
虽然听起来很冷漠,但是,网络球一向就是这样的风格,比起偏向个性化的其他神秘组织,网络球就如同军队一样的严谨、冷酷而专业,只有真正有实力的人,才能在这样的环境下如
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