)、必定致命一击(强大神力,并且无视豁免致命一击)、必定穿甲(中等神力)的效果。
请注意:人物必须在击杀一个同级别或者不低于人物5级的单位之后,才能激发该特效。
该特效可以被储存,但最多被储存一次。
ps:在此,我宣告你的死亡……
2、反刃:
当人物触发杀戮宣告特性时,自身相关防护(物理抗性、魔法护甲、魔法护盾等)能力下降50%。
ps:杀戮是于刀锋边缘的起舞,它应被予以危险的心跳……——杀戮之印左下角铭文
…………
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易秋看着视网膜上刷新的提示信息,他大概了解到了这是一件怎样的东西。
杀戮之印看起来有点像是某种骨质碎片,苍白的成分全然没有它那危险内核所比拟的美感。
在凡物眼中,这不会比生活在森林中的人们用兽骨制造的骨雕更加具备魅力。
哪怕对于那些拥有着浩瀚知识的大法师们,也并不一定能够识破这枚碎片的真正价值所在。
毕竟,作为一件伟大神力铸就的物品,它本身便不是寻常的知识所能够判定的。
在那些并未被它所选择的存在眼中,它就是一枚丑陋而粗糙的骨质饰品。
它能够被破坏,甚至是碾成粉末,并且不会再恢复。
在观测到相关场景的目标眼中,这枚杀戮之印已经消失在了他们的概念中。
这是那些大法师们,所唯一能够追溯到这枚印记不凡特质的地方。
毕竟对于其他的单位而言,这种概念上的蒙蔽是单向的。
但对于大法师们来说,他们有诸多的手段来规避和检测到这种蒙蔽。
而对于拥有某种限定特质的单位,他们是能够洞悉和了解到这枚印记的不凡之处。
基于格瑞姆斯的相关神性力量,易秋猜测那是具备足够杀戮或者渴望的相关特性。
对于具备这样特性的单位,这枚符印将散发着危险而强烈的吸引力,一如锋利的刀剑对于剑士的魅力。
易秋觉得,这枚印记对他而言或许不那么适用。
他很少会选择,剑走偏锋的战斗风格。
鲁莽的冲锋者和机会主义的刺客,并不是一个相同的概念。
对于一个传奇刺客而言,这无疑是一件无法替换的绝对神器。
但对于易秋而言,似乎就有些不那么契合了。
对于他所需要使用到魔法装备的单位,是很难凭借一次攻击就能够消灭的。
更何况,一半的防护消减可能会导致战斗的全面崩盘。
所以说,这枚印记代表的是一次非常危险的终结机会。
不过,在易秋意识海中的灵性闪光中,有新的灵性在熠熠生辉……
易秋感知着脑海中的灵性闪光,于是他瞬间知晓了关于这枚印记的一个用途之一:
在对抗大量的同级单位的时候,这枚印记无疑具备非常强大的功能。
它将被视为一个史诗版本的顺势劈,能够在很大程度上强化易秋的杀戮效率。
这或许会对易秋之后的战斗,存在某些帮助。
易秋摸了摸光头,这算是一个不错的意外收获。
不过与此同时,他也开始感受到某些黑暗中的凝视。
它们在等待着,而他亦然如此……
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