如果只开启一个天赋树的话,对于罗德来说并没有什么。但是现在他算是两线做战,齐头并进,所以难免会有些烦恼。目前罗德点开的天赋树里,召唤大师中被点满的有【魂之共鸣lv3】与【幽造协调lv2】,而灵魂使者侧的则是【灵质盔甲lv3】与【如影随行lv3】
在两个天赋路线第一层之中各有两个技能被点满。而到达了五点技能的使用之后,两个路线的第二层天赋也同时开启。
在召唤大师第二层天赋中册有三个天赋,分别是【灵魂沙漏】内界之门】和【强制唤醒】。
其中【灵魂沙漏】可以用来增加召唤精灵最多一半以上的存在时间,而内第一百四十三章基础准备界之门侧可以在玩家制造新的召唤精灵时,有很低的机率增加一只。至于旧制唤醒】这个被动技能则一直是罗德的最爱在唤醒这个天赋之后,当召唤精灵遭受袭击死亡时,有一定机率可以原地满血满状态复活,而且不需要再次消耗召唤者的灵魂力量。唯一可惜的是这机率只有一点可点,而且也只有不到百分之五的机率。否则的话,罗德倒是可以考虑一下把某只自暴狗狗当成无限循环的**炸弹来使用,那样一定会相当带劲的。
而灵魂使者中的第二层则有四个天赋,分别是【牺牲精神】【王者之道】【无限感悟】和【魂印传承】,这四个天赋同样让罗德很难抉择【牺牲牲精神】这个天赋的效果是可以指定一个召唤精灵,强制牺牲它之后将其的力量叠加在另外一张卡牌上。就拿烈焰杀手来说,如果罗德指定牺牲它并且将目标定为星痕的话,那么它攻7防3的数值就会叠加在塞lì亚的身上,从而使塞lì亚的属性能够一瞬间提升到攻16防9的高水准。不过这个天赋的第一百四十三章基础准备限制在于只能够叠加一次,无法连续叠加,而且状态的保持时间不长,哪怕点满整个天赋也最多只能够维持五秒的时间而已。
【王者之道】和【无限感悟】则是“灵魂使者,…这个天赋的特性表现,前者可以将召唤精灵时所消耗的灵魂力量减少最多三分之一。而后者则可以用来扩充罗德的灵魂力量,在激活【无限感悟】太难赋之后,罗德的灵魂力量在升级时将会多产生百分之二十的涨幅,这个速度虽然和法师还是有点差距,不过已经算是相当接近了。
至于【魂印传承】的天赋则是用在融合精灵上,点开这个天赋之后,当罗德将两个精灵融合为一张新的卡牌时,新的卡牌将可以继承两张旧卡牌的技能,鼻多只能够继承三个,一开始是随机继承一个,而点满之后玩家则可以自己选择后面两个天赋进行继承。
在这七个天赋里,【灵魂沙漏】需要三个技能点,【幻界之
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