以说每个阴煞级别的恶灵对玩家们来说就是个小BOSS,难打的紧。
这也就逼的许多玩家在今天晚上被迫献出了自己在第三资料片中的第一次阵亡,因为只有这样才能增加玩家阵营的继承游戏角色的战力。
只是由于这些阴煞恶灵的实力实在太强大,有些玩家根本无法按照原计划顶住足够的时间,只能死亡继承力量。
因此按批次复活继续战斗的计划,也在逐渐的战斗中宣告破灭。
如果玩家们大量死亡,虽然继承属性后可以继续战斗,但毕竟在高强度的作战下,玩家的灵魂也会感到疲惫。
而且继承属性的时间也只有一个小时而已,过了这一个小时之后,要么选择原地复活,要么就要回去深渊之中复活。
这对于这场战斗来说是非常不利的,因为玩家们现在突然发现,他们的战力是会逐渐被消耗干净的。
玩家总体的战力曲线是波动着缓慢下降的!
然而大天城里还有更多的恶灵没有杀干净,恶灵之王还没有找出来。
大批次的玩家死亡,会导致整个大天城内的战局逐渐偏向恶灵一方!
“靠!这群阴煞恶灵怎么这么多啊!它们到底是从哪儿冒出来的啊?”
“我觉得可能是先前我们的战斗吸引了大天城内其他地方的恶灵,越是等级高的恶灵,智商也就越高,所以它们才会来抱团围攻咱们。”
“我的乖乖,这起码一千多头阴煞恶灵,还不知道有多少阴煞恶灵藏着没出来啊!”
“我怎么感觉咱们今天晚上干不掉大天城里的所有恶灵了?这得是奋战几天几夜的节奏啊,我可吃不消!我女朋友上次一天一夜我就受不了了,这次恐怕真的不行!”
“嘶……你这是在凡尔赛吗?”
“兄弟们,你们继续撑着,老子先死一步了!”
玩家们在团战频道里交流着,但大都感受到了恶灵数量增加后的压力。
他们毕竟只是傲天俱乐部的成员和一些实力较弱的生活系玩家。
那些生活系玩家只能在大天城外围打打实力较弱的玩家,即便是死亡继承了前几个资料片的力量,也无法对战局造成太大的帮助。
毕竟他们前几个资料片也是生活系玩家来着。
大天城内真正的战斗力还是要看龙傲天和他俱乐部的玩家们。
只是傲天俱乐部的玩家们虽然强,但数量终究是比不过大天城内的恶灵的。
而且死亡继承的属性都是有时间限制的,玩家们不可能死亡之后就无敌了。
那谁还会努力在真灵大世界里打怪升级,寻找各种法宝?
直接死一死不就横扫整个真灵大世界了吗?
一时间,整个团战频道的状态都不是特别好,所有玩家们都陷入了一种低落的状态。
平日里都是他们恶魔才是天灾。
可这么一看,大天城近千万的恶灵,堆也能堆死玩家们,即便玩家们复活了,恶灵们还是能不断消磨玩家们的灵魂体力。
这样的话,好像大天城内的恶灵们才是在玩家们之前形成了恶灵天灾?!
毕竟玩家们的精神力的确是有限的,再这样下去的话,大天城的恶灵们还没被消灭赶紧,玩家们的精神就要先撑不住了。
一时间,这个无比棘手的难题终于是摆在了龙傲天面前!
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