第一种,便是如同凝阴真人那般,将修士炼制成灵傀的法门。
第二种,还可以利用各种坚硬的材料,以及其他珍贵材料,炼制出奇形傀儡。
第三种,则是利用各种坚硬的材料,融合之后可以化作人形傀儡。
第四种,可以将兽类炼制成灵傀。
除了制傀之法之外。
还有控制傀儡的方法,以及一些可以临时增加傀儡战斗力的法门。
只不过。
灵傀术中所记载的各种法门,最多也就只是筑基境。
至于筑基之上的傀儡炼制,却是压根没有记载。
何松将这些方法全部看过一遍之后,心中对于这门灵傀术,也是逐渐有了底。
“这灵傀术,应该便是那凝阴真人赖以成名的秘术了。”
“不过制作筑基境傀儡,需要筑基境修士的尸身,或者其他珍贵的材料。”
“珍贵材料难寻,筑基尸身同样难寻,就算学会,恐怕也不是一时半会能够制作出来的。”
“还是先将灵傀术上用于操纵傀儡的法门学会,将储物袋里那些傀儡放出,之后再学其他。”
“这些傀儡放在储物袋里,也是浪费。”
“还不如拿出来废物利用一下。”
作出决定之后,何松很快闭目,开始研习起了灵傀术中有关于操纵傀儡的各种法门。
灵傀术中所记载的控傀法门并不简单。
但也正因如此,灵傀术中的控傀法门效果出奇的好。
何松学着学着,很快便明白过来。
之前被自己随手搜魂的程岩,为何能以练气七层的修为,控制将近十具练气后期的傀儡了。
程岩的师傅留给了他将近七具练气后期的傀儡。
按理说。
一个练气七层的修士,操纵一两具练气后期的傀儡,是不会有什么压力的。
但所操纵的傀儡若是多了,便十分消耗心神,对于傀儡的控制,也会出现一些不协调。
因此,绝大多数操控傀儡作战的修士,一般都只会操纵一具、两具傀儡进行战斗。
而非像程岩那般,直接操纵七具傀儡。
那样太损耗心神,而且对于傀儡的操纵也会变得不协调,弊大于利。
但,使用了灵傀术中所记载的控傀法门之后,这种弊端便会大大降低。
灵傀术中所记载的控傀法门。
可以直接在傀儡的核心处下达指令,核心处的指令,将会由傀儡独自完成。
如此一来,控傀者只需要心念一动,傀儡便能做出他想要的动作。
哪怕是战斗,也能够让更多的傀儡上场帮忙。
这,也是灵傀术,之所以被命名为灵傀术的原因。
被灵傀术炼制出来的傀儡,核心之中蕴含着一丝灵性。
随着控傀法门的操纵,灵傀术炼制出来的傀儡,要比用其他法门炼制出来的傀儡更加有灵性一些。
何松此刻还未曾学习具体的炼傀法门,因此并不知道炼傀法门之中究竟隐藏了什么,才能让灵
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