将时间往回拨到八月份,此时的荣耀集团正在和IBM的诉讼打得如火如荼,荣耀游戏的新游戏也在一本卖得如火如荼。
《功夫》的街机在一本刚刚上市,旋即就引发了巨大轰动。
这是一款从头打到尾,节奏紧凑,让男人肾上腺素飙升的游戏,在一本简直不要太受欢迎。
后世也证明,一本人对这种热血格斗类游戏有多偏爱,不然之后一本也不会诞生这多款经典的格斗游戏。
《功夫》中没有后世《街头霸王》和《拳皇》那样绚丽的技能,而是偏向于写实的硬风格打斗,但这游戏真正的精华就是打斗设计,从最基本的出拳、踢腿和跳跃,到旋风腿、连环腿、扫堂腿、过肩摔、飞膝等技法。
《功夫》项目的总设计师梁琰华为了开发这款游戏还专门拜入蔡李佛拳门下,并且开始全面去了解中国武术和世界上其他几类流行的格斗流派。
所以游戏中结合了华夏南拳北腿,以及截拳道、空手道、泰拳等优点,设计出了精彩的格斗画面,而且整个游戏中还出现了匕首、双节棍、大刀等十几种武器道具,让游戏的玩法更加丰富。
再加上精心设计的游戏画面,这种玩家操纵角色打败敌人的快感,让玩家欲罢不能。
但是这款游戏在一本大卖特卖,无疑让一本的同行们的日子非常的不好过。
以前因为一本的游戏产业兴起的稍微晚了两年,所以对荣耀游戏和雅达利开发的游戏在一本大卖特卖,他们最多就是羡慕,然后就是被吸引投入其中。
经过这几年的发展,基于一本良好的基础,一本国内冒出了不少游戏公司,而且有几家发展的还不错。
特别是过去一年多荣耀游戏没有拿出爆款,雅达利更是已经有点泯然众人的情况下,让这些一本游戏厂商着实体验到了荣耀游戏之前的快乐,这钱真的是太巴嘎好赚了!
但是这样舒服的时刻还没多久就被荣耀游戏打破,《功夫》一出来,就吸引了大批的一本玩家。
现在的游戏市场就这么大,大量玩家被吸引走了,那他们的游戏虽然不至于无人问津,但也是销量大跌。
习惯了赚大钱的那些一本厂商突然只能赚点小钱,这对他们来说就是严重的亏损,而导致他们亏损的罪魁祸首无疑就是荣耀游戏。
而这些厂商中最痛恨荣耀游戏的非任天堂莫属。
尤其是看到原本是任天堂的员工横井军平和宫本茂在荣耀游戏声名鹊起甚至是撑起了半边天,更是让任天堂的会长山内溥眼睛发红。
宫本茂被雷蕴荣发掘山内溥也只能说雷蕴荣眼光好,但宫本茂毕竟也是自己故友的儿子,就算要烂也应该是烂在自己公司里,再说以他现在表现出来的才华,自己也同样能成为发掘宫本茂的伯乐。
如果说宫本茂被挖走是让
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