这一世因为荣耀电子的成立,再加上雷蕴荣提前截胡了多款爆款游戏,可以说将历史上的游戏格局变得面目全非。
首先受影响最大的就是太东株式会社!
太东公司在游戏史上留下的唯一一笔就是开发出了《太空侵略者》,他们也通过这款游戏完成了转型,从一个渠道商变成了内容加渠道商。
不过太东株式会社在《太空侵略者》上尝到了甜头,将重心放在了内容制造上,反而忽略了游戏的发行。
后面他们也尝到了苦果,《太空侵略者》之后开发的游戏一直扑街,所以让它渐渐地泯然众人。
这一世因为荣耀电子提前开发出了《太空侵略者》,并且一直在街机领域保持着强势的地位。
所以作为荣耀电子在一本的经销商,太东株式会社活得很滋润,这其中的利润非常的可观,所以也就没有想着转型去开发游戏。
太东株式会社这样做说不定可以比历史上活得更好,不会有再被收购的风险。
就算荣耀电子今后会将在一本的销售渠道控制在手里,太东公司也可以活得很好。街机虽然在今后的市场会迅速萎缩,但是那一般指的是欧美市场。
街机在一本和亚洲其他地区还是非常火热的,特别是华夏,就算是到了新世纪的前十年,各个县城都还有很多街机游戏厅。
雷蕴荣记得他在零九年读初中的时候,好奇跟着同学去了一次游戏厅,里面可以说爆满。
不过那里也是鱼龙混杂,他当时和同学比较瘦小,一看就是学生,所以被里面的社会人给敲诈了,一个星期的生活费就这样被毫不留情的拿走了,他那个同学最后还被打了一巴掌。
雷蕴荣当时是住校,学校也明文规定不能去游戏厅和网吧,所以他们两个也只能认栽。
一本今后的街机市场也同样是很火热的,当时世嘉和任天堂竞争,世嘉唯一能够压任天堂一头的就是街机的销量。
所以后续在街机这个细分的市场上,肯定会出现越来越多的游戏公司,太东株式会社也会比历史上活得好很多。
但是如果太东株式会社只专注于街机的发行的话,那衰落也只是时间问题。
不管怎么说,荣耀电子可以说也是给太东株式会社续了一口气。
至于世嘉公司的话,那就影响可能不是很大。
当时荣耀电子刚开始销售街机的时候,因为没有渠道,世嘉公司还成为了荣耀电子在阿美利加的经销商之一。
后来荣耀电子在游戏行业的名声越来越大,同时在阿美利加的渠道越来越完善,也就结束了和世嘉公司的合作。
不过世嘉的管理层还是很有眼光的,荣耀电子提前引爆街机市场,他们也提前开始街机游戏的研发。
而且所使用的策略和历史上一样,同样是搞的机海战术,上市了大量的不同游戏的
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