李书山这位《无限》游戏的制作者,对于那五千位首测玩家,还是比较看好的。
因为这些玩家,都是通过魔法人工智能爱丽丝根据大数据精心挑选的,他们大都是那种非常有自己想法的玩家,有的甚至都渴望改变世界。
然而现实世界,却没法给他们完全施展自己抱负的舞台,毕竟现实世界的出身实在是太关键了,有的人哪怕再有能力、再努力,他们到了某个层次时,肯定会遭遇无形的天花板。
然而在《无限》这个网游之中,玩家们的出身都是平等的,完全就看每个人在游戏的玩法了。
可能有人选择走独狼路线,以增加自己的个人战斗力为主,希望完全凭借个人的力量拯救世界。
而有人走的就是团结玩家、组织玩家的路线,希望可以建立一个属于玩家的国度,通过集体的力量,来改变整个游戏世界。
或许还有人会选择去忽悠游戏中的“npc”,让土著们为他而战,利用游戏中的“势”,来达成自己的目标。
总而言之,《无限》网游就是这样一个拥有无限可能的世界,而现在玩家所降临的星球,确实只能算是一个新手村,而玩家们,完全可以将这个新手村,打造成他们心目中的完美世界。
李书山除了可以通过“天道空间”来关注玩家的一举一动之外,他还可以通过“盖亚意识”来关注。
要知道,玩家们的身体,实际上都是通过盖亚来创建的,而盖亚可是收集了这个星球自诞生生命以来的所有生物资料。
这就意味着,只要盖亚想的话,那就可以随心所欲地构造出自己资料库中的生物。
事实上,玩家们的降临,可以说大大地满足了盖亚的好奇心,因为他们的有些行为举动,实在是太有趣了,她有时甚至完全搞不懂他们为什么要这样做。
像那些一进入游戏,就选择自杀一下看看的玩家并不在少数,有的可能单纯是想看看这个《无限》游戏会不会让玩家强制退出。
然后玩家们当然发现,这个机制竟然不存在了,也就是说,他们可以毫无节制地玩下去了!
当然,死亡并不意味着完全没有代价,如果死亡多了的话,他们身上肯定会有负面buff的,甚至还会掉经验、等级,越是高等级的玩家,死亡一次的惩罚就严重。
于是,玩家们很快就发现了,这个《无限》网游和之前的那款单机游戏《武侠世界》在对待死亡的态度上,完全不一样!
《武侠世界》是恨不得让玩家一直受虐、不死不行,而《无限》网游则希望玩家尽量别死,最好是充满求生欲。
从整体上来说,《无限》网游的难度,毫无疑问要比《武侠世界》低得多,甚至可以说,只要玩家自己别去作死的话,那就可以一直苟下去,就算你选择到这个游戏
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