回到后台,辰溪特意检查了一下烈箭鹰的属性栏。
【烈箭鹰·蓝色稀有】
【性别:♂】
【属性:火+飞行】
【特性:疾风之翼】
……
实装了,伴随着这次世界融合度的提高,隐藏特性终于实装了。
隐藏特性的烈箭鹰有多离谱,辰溪很清楚,游戏中的效果是使用飞行系技能时,先制度+1。
即便是对方开出戏法空间,让精灵的速度反转,拥有疾风之翼特性的精灵,使用飞行系技能时,也会是最先出手的那个,除非对方用出其他优先度更高的技能。
戏法空间,只能让同一优先度下的速度反转,并不能让优先度反转。
而现实中的疾风之翼,则是让精灵使用飞行系技能时,加速度、极限速度,都能提高大概3-5成左右。
快如闪电,疾风迅雷,不是开玩笑的。
即便是速度种族值145、特性轻装的敏捷虫,或者速度种族值200,处于顺风状态下的雷吉艾勒奇,也很难快过烈箭鹰。
因为速度种族值,只决定敏捷与加速能力,不然快龙也不会叫做快龙。
敏捷虫、雷吉艾勒奇的极限速度并不算慢,但与烈箭鹰还是不能相比。
烈箭鹰的极限速度,大概在500-600公里每小时。加速能力、极限速度同时提升,那可就太恐怖了。
迈凯伦塞纳秒变F22战斗机,就问你怕没。
并且,现实中疾风之翼特性的烈箭鹰,同样可以不受戏法空间的影响,这一点和天王级、冠军级的精灵很像。
辰溪亲眼所见,第二世希罗娜对决一位天王,对面开出来的戏法空间,被烈咬陆鲨一爪子劈到涣散,属实是有点玄幻了。
而游戏中疾风之翼只有满HP才能生效的限制,在现实中则没那么大的限制。
毕竟现实中满体力这一点,很难解释清楚,咬到了舌头、掉了根毛,算不算满HP状态?
就掉了根毛而已,怎么疾风之翼特性就不起效了呢?这不河里。
现实中的疾风之翼,在体力没有明显消耗之前,都是可以起效的,放到游戏中,大概就是80%体力以上。
而疾风之翼起效的这个临界点,也可以通过锻炼来规避。最终锻炼成第6代那种多少HP都能起效,也不是不可能。
现实,就意味着无限的可能性。
裂空座会创造胜利,比克提尼会交叉火焰和交叉闪电,渡的那只快龙会快龙本不能学会的屏障,小智的甲贺忍蛙甚至拥有万中无一的羁绊变身特性……
那么多挂逼,我烈箭鹰通过锻炼把特性变成削弱之前的版本,还不是河秦河里?
我们要讲道理嘛。
闭幕式圆满结束,辰溪和费尔南德斯的对战,再次不出意外的拿下了闭幕式最佳节目。
两战皆胜,大领导朴国昌对辰溪的战绩非常满意,声称会在奥运会结束后的半年内
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