决的争议,让我要做的事情又变得更多了。
……就这样,我们在森林各处的村落进行著活动。
如果听说有我们还没到访过的村落,就会请现在村落中的人帮忙介绍,建立关系。然后到下一个村落又如此反覆。
当我们想要和陌生村落建立友好关系,或是希望宣传什么事情的时候,碧总是能帮上很大的忙。
虽然相对地,关于我的传闻好像也因此被加油添醋了很多内容,但我或许要把它想成是必要的代价吧?
……当然,如果一直进行这样的活动,只会让我们大亏钱而已。
即便如此,但我们出借或卖出的家畜与农具等等,都会留在村落成为贵重的公共财产。
而这些东西能够非常明显地提升各村落开拓或生产的效率。
毕竟那些本来都是流浪的贫民们聚集形成的村落,很多地方光是一具马犁、一把铁斧或锄头就被当成贵重物品。而现在如果凑齐了驮马与马犁,或是得到十几把的金属制农具跟工具,工作效率自然会大幅提升。
只要效率提升就能增加农田面积,收益也会提升;只要收益提升就能偿还借贷,也会有余裕可以购买商品。
与此同时,我也会和冒险者们一起讨伐《兽之森林【BeastWoods】》的危险恶魔和魔兽,提升地区的安全性。只要安全性提升,商人们就只需要雇用少数护卫便可以往来各村落,刺激商业活动。反正这里是领主权力未及的地区,也没有所谓的通行税,因此能够自由进行买卖。
而随著商人往来村落的次数增加,自然就能用货币购买东西。而村落提高的生产能力,想必也能促使村民用货币换得各式各样的物品。
久而久之,村民们便会为了获得现金而开始评估都市方面的需求,让著手栽培经济作物的地方渐渐增加。
像这样商品与金钱开始流通,邻近地区之间自然就会为了进行交易而变得频繁联系,交通也会随之改善。
──古斯最喜欢的、让金钱「活」与「动」的状况也就形成了。
「如此一来,或许总有一天可以将亏损金额回收回来。虽然前提是威尔先生和我到时候还活著就是了。」
托尼奥先生一边估算一边对我这么说道。希望我们真的能够活下去,把赤字部分回收回来啊。」
当然,这一切都才刚起步,也不是所有事情都能顺利进行。
像是企图不劳而获赚取利益的人,或是借了一堆东西却赖帐的人,诸如此类的案例也相当频繁。
遇到这种时候,我多半会请擅长法律与劝说的安娜小姐那些神官们,或是请长相凶悍的冒险者们协力,尽可能在不把事情闹大的状况下收拾问题。
值得庆幸的是,在这短期间内还没有什么闯出大祸的危险人物……毕竟按照这地区的居民个性,假设真有
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