黄烁抬手轻挥,很随意的就撕裂了面前的空间,再一闪身,就来到了虚空中。
这里看去,那层层叠叠的幽冥大陆已经远在万里之外了。但其实这里还是幽冥的世界,当这个世界强大到一定程度,规则向外辐射,会连周边的部分虚空也被纳入世界之中。
这个现象虽然没什么用出,但也不是全无好处。最大的好处就是本世界的神灵可以离开本土,阻敌于虚空,减少强大战斗对世界的破坏。而不需要担心像曦那样,一离开本土,就没了天道的后盾,差点被黄烁干翻。
这幽冥可以看出曾经的强大,世界范围甚至在虚空中蔓延出万里之多。
而现在,一個个小世界躲在这世界的边缘,负隅顽抗。
黄烁挑挑拣拣,找了一个有着明显战争残痕的神域。痕迹明显说明战斗激烈,而战斗激烈只能说明这个鬼帝相对较弱,阻挡不住修罗的入侵,只能算勉强守住。那些没什么明显痕迹的,恐怕是在神域边缘就抵抗住了进攻,才能让小世界没受到明显的破坏。
柿子要捡软的捏,黄烁也没和鬼帝打过交道,安全起见,还是找个弱的先试试。
一脚踏入神域,黄烁就没进一步动作了。他又不是无脑的修罗,神域这东西黄烁也熟,其实在他看来是不如阵法的,没什么技术含量。
虽然都有防御的作用,但阵法的防御是专业的,通过能量的有序流动,来达到阻敌,抵挡伤害的效果。但是神域,其本身并没有阻敌的功能,其能力也只有提升主人的战力和压制对手罢了。
神域是一种单一规则,单一神力高度凝聚的特殊空间。在这个空间内,同根同属的主人能得到巨大的支持,超常发挥。
但任何不同属性的敌人一旦进入,因为神域天然排斥任何异种能量,敌人自然就被镇压,一身战力发挥不出五成。所以神域简单来说就是一个地利罢了,原则上来说,待在神域内的神灵,同阶无敌。除非实力相差太多,不在意镇压,才能强行对抗这里的神灵。
果不其然,黄烁一脚踏入,就明显感觉自己仿佛受到了天厌,整个天地都在排挤自己。外界吸收不到一丝一毫的能量,神识也受到了压制。
黄烁伸手抓了抓,嘴角露出一丝笑意。原来如此,难怪弱一些,却没被攻破。
这些幽冥的鬼帝不比其他大世界的神灵,他们有一个天然的劣势,就是权柄的混杂。幽冥因为晋升失败,天道和神灵全部战死,神灵权柄被击碎,遍布幽冥。
这些怨魂在不断的争斗中,相互吞噬,搜集权柄,从冤魂进化为鬼,然后鬼王,鬼帝,一步步地升上来,是一个绝对弱肉强食的过程,不断的搜集权柄碎片,纳入自身,增强实力。
但因为权柄过于破碎,这些鬼帝几乎不可能搜集完整一个完善的
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