同一天的下午1点。
夏佐回到毒物炼金区,再度来到放置毒物的置物架前。
他取来一瓶精炼过的白腭毒剂坐到椅子上,释放出探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效强度。
(括号内为计算意志和抗性后的数据。以后这句话就省略了。)
喝下这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28)点,效果持续1()分钟,合计扣血30(28)点。
没有添加精炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20点,持续3分钟,合计扣血60点。
添加精炼粉末后,毒效强度提高,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。
只要再炼制一瓶精炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与精炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。
3分钟扣血60点,和2分钟扣血60点,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提高了33%。
夏佐看一眼自己的血量数据。
【血量】50/50(健康)
【基础回血速度】
点/分钟(7点/小时)
一瓶精炼后的白腭毒剂喝下去,扣血28点,血量会下降到22点,略微低于50%,还算比较安全。
不考虑【紧急时刻】带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝下一瓶精炼毒剂。
要是把【紧急时刻】的特效也考虑进去呢?
夏佐感觉自己好像要开发出一个骚套路了。
【紧急时刻】
当血量低于上限的50%时,活力提供的回血速度加成提高50%。当血量低于上限的25%时,【紧急时刻】的效果翻倍!
假设血量上限是60点,基础回血速度保持7点/小时不变。
先喝一瓶精炼后的白腭毒剂,扣掉28点,剩下32点。
然后再喝一瓶,扣掉28点,剩下4点。
由于4点血量低于上限的25%,触发双倍的【紧急时刻】特效,【基础回血速度】提升100%,达到14点/小时。
血量高于15点时,【紧急时刻】提供的回血速度额外加成降低到50%,【基础回血速度】下降到点/小时。
从4点血回复到32点血,只要小时左右。
采用这种方案,可以将喝白腭毒剂的间隔时间从4小时压缩到小时,缩减了%。
嗯…很有意思。
控血线的艺术。
压别人血线难,但压自己的轻松。
说不定,以后血量上限提升到数百点了,可以依靠【紧急时刻】来24小时不间断地灌毒剂练级。
夏佐握着毒瓶点点头。
不过,现在没必要这么做。
一方面冒着低血线的危险去尝试白腭毒剂,实在是不拿生命当回事儿。另一方面,没有这么多致命毒剂的库存。
这个依仗【紧急时刻】的
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