成伤害,还不会被反弹。
看着一出场就用自己的影子仿佛踩住什么一般的果然翁,哲也快速摸上腰间的右手也无奈的放了下来。
果然翁特性,踩影,利用影子的控制使得场上的精灵不能被收回到精灵球这类器具中。
又是一个专门恶心人的特性,和果然翁简直是绝配,意思大概可以理解为不是你死就是我活。
实在不行,同命拉着你一起死,总之别想跑。
“先试试吧。”哲也嘟囔了一声,“君主蛇,超级吸取。”
这是君主蛇技能列表里威力近乎最低的技能了,而且还带有反哺体力的效果,即便被反弹回来受伤也微乎其微。
当然,他的目的不止于此。
“so~na~si~”
看着朝自己飞来的绿色光点,果然翁悠然自得的敬了个礼,眼神瞬间放空,蓝色的皮肤上划过一道道白色光泽。
紧接着,在超级吸取碰到它的一瞬间,果然翁的身体立刻闪烁着近乎透明的光芒。
下一刻,绿色光点浸入它的身体,又从它的身体中射出,只不过数量上翻了个倍。
享受着超级吸取和青草场地同时恢复体力效果的君主蛇被果然翁返还的超级吸取打个正着,不过如哲也一开始想的那样,造成的伤害很少。
哲也咧了咧嘴,果然翁的反应是他很不想看到的。
还真有的心灵感应啊,看着训练家没有动嘴就自己作出反应的果然翁,虽说早就从情报中得知了这一点,但是哲也心中还是哀嚎了一声。
心灵感应是果然翁的隐藏特性。
能有准天王实力同时具备一般特性和隐藏特性倒也不是什么太稀奇的事情。
主要是放在对战中,这就让果然翁变得更加难以应对了。
作为超能力属性的精灵,果然翁在心灵感应特性的帮助下不但可以和自己的训练家达到几乎是心灵相通的地步,而且可以抓住很多被攻击到的准确时间点。
后者才是关键,这意味着对手想抓它僵持的时机是很困难的,超能力的反应和神经系统的反应可不是一个量级,并且它可以最大程度上返还所有受到的伤害。
不至于像有的果然翁那样,是在受到一点伤害之后再返还。
这小小的区别就足以决定胜负。
麻烦啊,看着场上绿色光点漫天飞舞的场景,哲也越发的头疼了。
他可没指挥君主蛇一直使用超级吸取,单纯就是果然翁再来一次技能的效果。
这也是他起手用这个威力低消耗低的技能的原因之一。
否则要是用其他技能开场,哲也很怀疑君主蛇到底是会被先反弹“死”,还是说先放技能放的累“死”。
总之,即便有着恢复效果的帮助,哲也也不觉得君主蛇能和对面的果然翁拼体力。
绿色光点渐渐停了下来,看样子对手放弃了一直用再来一次的想法。
怎么说放技能也
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